Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Привет из глубин сознания! Поздравляю с финальной частью первого потока! Пока ваш проект мне дался тяжелее всех, попробую выделить для себя + и - :

+:

  • UI отличный и понятный.
  • Без багов! Спасибо разрабам за билд без багов!
  • Есть сейвы.
  • Интересная механика стрельбы для этого жанра.
  • Саунд приятный.

-:

  • Мобы очень странные... Во первых их мало, у меня создалось впечатление, что "Это не меня заперли с ними, а их со мной". Я бегаю изредка встречаю моба, убиваю и бегу дальше. Во вторых есть пассивные мобы, которые даже не атакуют (Я их даже не трогал на финальном этапе игры). Как итог у меня нет драйвовости и я не чувствую что могу проиграть.
  • Я не почувствовал функции "света" и "такта". Прошел всю игру без них, иногда 2х урон проходил, но мобов настолько мало, что я даже не заострял внимания. (Узнал о этих фичах только в описании зайдя на итч написать фидбек)
  • Я не прочувствовал нейросетевой мир. Примерно понятно конечно, но я не смог погрузится. Для меня это был больше психодел.

В целом проект играбельный, но нужна доработка драйвовости (Она присуща данному жанру). Успехов в следующих проектах! Надеюсь не погрязнете в глубинах сознания :)

(7 edits)

Спасибо за отзыв!

Игра без багов – одна из ключевых задач была в этой разработке, наравне с цельной конечной историей, связным сюжетом и нарративно-обусловленным геймплеем, звуком и щепоткой ритм-механики в нем.

Сама ритм-механика это поощрение, а не требование к прохождению игры, потому баланс был подведен к комфортному прохождению как при соблюдении ритма, так и просто в рамках арена-шутера.

По нарративу враги – страхи героини. Это стилизованные монстры в ее воображении, то, как она себе видит нс-генерацию из ее артов.

Локации так же оформлены в водной тематике и отражают внутреннее состояние героини: отрицание-гнев вместе, депрессию, торг, и принятие.

В глубинах сознания погружаться более не планируем – выложен финальный билд с подретушированными визуальными элементами, и хватит.

И его уже можно скачать и оценить! Игра останется, а команда ныряет в приключения реального мира :)