Спасибо за отзыв!
Игра без багов – одна из ключевых задач была в этой разработке, наравне с цельной конечной историей, связным сюжетом и нарративно-обусловленным геймплеем, звуком и щепоткой ритм-механики в нем.
Сама ритм-механика это поощрение, а не требование к прохождению игры, потому баланс был подведен к комфортному прохождению как при соблюдении ритма, так и просто в рамках арена-шутера.
По нарративу враги – страхи героини. Это стилизованные монстры в ее воображении, то, как она себе видит нс-генерацию из ее артов.
Локации так же оформлены в водной тематике и отражают внутреннее состояние героини: отрицание-гнев вместе, депрессию, торг, и принятие.
В глубинах сознания погружаться более не планируем – выложен финальный билд с подретушированными визуальными элементами, и хватит.
И его уже можно скачать и оценить! Игра останется, а команда ныряет в приключения реального мира :)