Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Cześć! Miło mi słyszeć, że gra przypadła ci do gustu.


System nie definiuje twardo tego, ile trwa runda walki a zamiast tego, prezentuje efekty jako działające przez określoną liczbę tur lub do końca spotkania. Z tego powodu można tak jak napisałeś wziąć wartość z innego systemu (np. 6s jak  w D&D) lub liczyć czas jedynie poza walką (w trakcie eksploracji).


Zapamiętane zaklęcia w obecnej wersji pozostają na zawsze. Jest to mechanika, zapobiegająca rzucaniu czarów od razu po podniesieniu tomu. W wersji fizycznej oraz poprawionej elektronicznej, która jest w przygotowaniu, zostaje wprowadzony limit zapamiętanych czarów równy magii, tak więc czasem będzie konieczność zapomnieć jedno ze starych zaklęć, aby nauczyć się nowego.