Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Fantastyczna rzecz, po wstępnym zapoznaniu się z systemem bardzo przypadł mi go gustu, świetna robota! W trakcie lektury naszły mnie jednak dwie wątpliwości dotyczące zasad. 1. Ile trwa runda walki? Czy jest to 6 sekund tak jak w DnD 5e czy na przykład minuta jak w starszych wersjach? Jest to dość istotne z perspektywy chociażby wskrzeszania. 2. Czy rzucone zaklęcie jest jednorazowe, przestaje być zapamiętane aż do następnego odpoczynku? Czy też możemy rzucać je kilkukrotnie ograniczeni jedynie maną, a akcja zapamiętania służy do poznania nowych czarów? 

Z góry dziękuje za wyjaśnienia (i za dostarczenie bardzo zgrabnego systemu)

(1 edit)

Cześć! Miło mi słyszeć, że gra przypadła ci do gustu.


System nie definiuje twardo tego, ile trwa runda walki a zamiast tego, prezentuje efekty jako działające przez określoną liczbę tur lub do końca spotkania. Z tego powodu można tak jak napisałeś wziąć wartość z innego systemu (np. 6s jak  w D&D) lub liczyć czas jedynie poza walką (w trakcie eksploracji).


Zapamiętane zaklęcia w obecnej wersji pozostają na zawsze. Jest to mechanika, zapobiegająca rzucaniu czarów od razu po podniesieniu tomu. W wersji fizycznej oraz poprawionej elektronicznej, która jest w przygotowaniu, zostaje wprowadzony limit zapamiętanych czarów równy magii, tak więc czasem będzie konieczność zapomnieć jedno ze starych zaklęć, aby nauczyć się nowego.