Ah étrange le problème des hitboxes !
J'ai déjà eu des problèmes étranges comme ça et des fois ça part en vidant le cache du projet. Je sais plus trop où le bouton se trouve mais c'est une piste à creuser.
Sinon faut essayer d'afficher la hitbox d'une flèche à l'arrêt pour voir si elle est correcte. Je crois qu'on peut faire ça avec
physics_draw_debug
Des fois c'est la faute de game maker qui oublie qu'on a changé la taille de la hitbox et qui continue de prendre l'entièreté du sprite.