Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Довольно сильный по задумке платформер, однако, есть пара моментов, которые я хотел бы отметить:

На одном из уровней кнопка находится слева от игрока за стенкой, и оригинальный путь до неё, я так понимаю, через тоннель внизу и потом подъем по стенкам. Эту же кнопку можно нажать призраком, просто перелетев стенку сверху. Возможно это так задумано, для “любопытных” игроков.

Буллет-хелл в конце сложный, но это буквально в течение нескольких попыток, пока ты не понял, где примерно находится безопасная зона (примерно возле центра), после чего твои движения становятся минимальными.

Насчёт уровня то да, это не недоработка а фича, их там две кстати(простых путя), а вот буллет-хелл.. Где конкретно вы испытали сложность?

Я особых сложностей не испытал, только, как сказал ранее, в начале не сразу понимаешь, как уворачиваться от местных пуль. Как только понимаешь паттерн поведения, всё становится довольно просто (:

Значит сложность состоит в непредсказуемости, буду учитывать в следующий раз