le jeu est plutôt jolie, mais je trouve les contrôles un peu lourds, le perso est beaucoup trop affecté par la gravité, son saut est beaucoup trop crispé, aussi le positionnement de l’ennemi à la première phase laisse entrevoir des safespot assez évident :')
certains bugs se font reparquer par rapport aux hitbox, à ma première run j'ai été projeté vers la deuxième sale sans avoir obtenu le pouvoir de transformation.
je retiens surtout une sensation très original que procure le combat de bosse, je le trouve bien dynamique pour un si petit projet (c'est un compliment :')) et les changement de forme (pour le joueur comme pour le boss) se font ressentir dans la façon de jouer, ce ne sont pas que des changements esthétiques, est c'est bien.