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Merci pour tes retours détaillés !

On prend note pour les contrôles, tu n'es pas le seul à avoir mentionné le saut comme pouvant être problématique. Pour les safespots malheureusement le manque de temps pour l'équilibrage a fait qu'on a laissé ce genre de choses. Mais je pense qu'il est préférable d'avoir ce type de spot plutôt qu'un jeu injouable tellement la difficulté est élevée.

Ce satané bug ! J'en entends parlé :). Et c'est compréhensible avec la présence des safespots. On a finalisé les transitions à la toute fin et on a effectivement oublié de désactiver la hitbox du boss quand il s'échappe.

Content que tu en retire une bonne impression en tout cas !

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 Ça me fait plaisir de pouvoir aider, on est là pour ça.  J'imagine que beaucoup des défauts des jeux ds jam jam de deux jours se rapportent au manque de temps :') (j'en ai moi mémé souffert)

(d'ailleurs, si ça vous intéresse, vous pouvez allez check mon entrée ? un peu de feedback ça fait toujours plaisir https://itch.io/jam/pot-au-jeu-2/rate/425792)

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C'était prévu d'aller tester ton jeu, je viens de rentrer des cours là je vais m'y atteler dans la soirée :)