Merci pour tes retours détaillés !
On prend note pour les contrôles, tu n'es pas le seul à avoir mentionné le saut comme pouvant être problématique. Pour les safespots malheureusement le manque de temps pour l'équilibrage a fait qu'on a laissé ce genre de choses. Mais je pense qu'il est préférable d'avoir ce type de spot plutôt qu'un jeu injouable tellement la difficulté est élevée.
Ce satané bug ! J'en entends parlé :). Et c'est compréhensible avec la présence des safespots. On a finalisé les transitions à la toute fin et on a effectivement oublié de désactiver la hitbox du boss quand il s'échappe.
Content que tu en retire une bonne impression en tout cas !