Quand je parlait du flou je parlait du flou quand la camera bouge (le motion blur), et pour les assets tkt je comprend parfaitement la modé et animation 3D ça s'apprend pas en 2/2 (faire des graphismes 2D tu peux avoir quelque chose de potable sans avoir a suivre 500H de cours sur Autodesk Maya quoi). Je trouve juste ça un peu dommage parce que le jeu du coup a pas trop d'identité alors que le concept est sympa :)
PS: la physique qui flotte j'ai l'impression que c'est comme ça sur tout les jeux c'est affaire de gout après haha