Merci pour ta review, mais je tiens juste a ajouté que,
le flou était principalement là afin de camoufler le fait que le niveau n'a rien pour caché ces limites et donc empêcher le joueur de voir la limite du monde.
En ce qui concerne les assets, nous sommes 3 programmeurs donc oui on ne maitrise pas (la modélisation 3D, etc.) mais cela n'empêche pas que nous essayons de nous approprié les assets en les utilisant d'une manière qui n'était pas forcement celle imaginée par celui ou celle qui a créé ces assets