Bon gameplay. Des problèmes sont rencontrés avec L'UI car il n'est pas géré pour tous les écrans, il faut le rendre adaptatif pour éviter les beugs que certaines personnes rencontre.
Bonne réalisation !
Ok, j'ai souvent des problèmes avec l'UI sur Unity. Soit l'UI met beaucoup de temps à s'afficher (par exemple: In-game, le fait d' afficher le panel pause via une touche) , soit dans le cas présent ne s'affiche pas sur toute configuration pc. Une idée sur comment résoudre ces problèmes? ça m'intéresse. :) Je doit sûrement oublier quelque(s) chose(s).
Merci pour ton retour ;)
Pour afficher un menu si tu utilises SetActive tu ne devrais pas avoir de problème particulier.
Pour que ton canvas s'adapte en fonction des écrans, ton render mode doit être en Screen Space - Overlay et UI Scale Mode en Scale With Screen Size. Pour plus d'informations je t'invite à lire la page suivante (en Anglais) : https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html