Y avait pas de musique du coup j'ai mis celle de metal gear en fond, c'était pas mal x)
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Escape Box's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #69 | 2.354 | 2.846 |
Direction artistique | #82 | 2.609 | 3.154 |
Overall | #103 | 2.291 | 2.769 |
Respect du thème | #129 | 1.909 | 2.308 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Ok, j'ai souvent des problèmes avec l'UI sur Unity. Soit l'UI met beaucoup de temps à s'afficher (par exemple: In-game, le fait d' afficher le panel pause via une touche) , soit dans le cas présent ne s'affiche pas sur toute configuration pc. Une idée sur comment résoudre ces problèmes? ça m'intéresse. :) Je doit sûrement oublier quelque(s) chose(s).
Merci pour ton retour ;)
Pour afficher un menu si tu utilises SetActive tu ne devrais pas avoir de problème particulier.
Pour que ton canvas s'adapte en fonction des écrans, ton render mode doit être en Screen Space - Overlay et UI Scale Mode en Scale With Screen Size. Pour plus d'informations je t'invite à lire la page suivante (en Anglais) : https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html
Bon concept. Enfin, plus un changement de couleur qu'une vraie métamorphose pour ma part XD Par contre, je sais pas si c'est moi qui bug mais j'ai pas d'écran de fin ? juste un gros écran noir quand on me repère :( Idem, écran noir quand j'arrive sur le carré blanc ...
Alors c'est assez bizarre, je ne vois pas d'ou ça viens. Certains vois tout, d'autre ne vois pas le message qui explique qu'il faut appuyer sur la touche espace pour faire suivant, ou echap pour quitter, et tu est le premier qui me fait retour qu'il n'a pas l'écran de fin. Je ne vois vraiment pas. désolé.
"Metal Gear?"
Le concept est plutôt cool et bien pensé. J'ai eu du mal à comprendre pour la couleur du sol sans me renseigner, mais une fois compris, tout va déjà beaucoup mieux^^
C'est la première chose à laquelle j'ai pensé étrangement XD
C'est vrai que maintenant que tu le souligne, je l'ai utilisé une fois pour comprendre comment elle marchait puis j'ai fais tout le reste du jeu juste en courant :/ Effectivement, je pense qu'en revoyant un peu le LD et, peut-être avec des petites feature en plus (complètement au pif : se déplace rapidement près des gardes les met en état de suspicion par exemple) vous pouvez obtenir quelque chose de vraiment cool ;)
Les effets de lumières sont très cool. Par contre j'ai l'impression que même de la bonne couleur et immobile les "monstres" me repèrent et me tuent...
Sympa en tous cas.
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