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Sehr kreativ! Die Steuerung ist aber meiner Meinung nach viel zu kompliziert und langsam

Danke für das Feedback, dass mit der Steuerung ist nicht optimal gelöst, zumal die drehgeschwindigkeit von den fps abhängt (hab vergessen mit Time.deltaTime zu multiplizieren und erst gemerkt als die Deadline erreicht wurde und ich es auf einem langsameren PC getestet habe). Darauf werde ich das nächste Mal mehr Acht geben

Bis zu welchem Zimmer/Level hast du gespielt? 

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bin im ersten mit der Steuerung nicht  klargekommen und bin die ganze Zeit in die Wand gefahren. Also hab keines geschafft

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Schade, ich werde das fixen sobald die Jam vorbei ist 

Habe jetzt eine gefixte Version hochgeladen als seperates Projekt. Vielleicht kannst/willst du nochmal das Spiel spielen mit funktionierender Steuerung, das wäre sehr ehrenvoll :)

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werde ich ausprobieren und meine Bewetung anpassen!

Hab jetzt das ok von Yannick bekommen, die Seite ist jetzt online 

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schon auch unfair, aber so solls halt sein

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viel besser, drehen halt noch immer langsam und an deiner Stelle würde ich auch den Cursor locken und invisible auf true setzten

Das sind Verbesserungen die ich wahrscheinlich nach der Jam noch machen werde, ich nutze ja die zweite Seite nicht für polishing aus. Gelockt ist der cursor eigentlich, in WebGL geht das nicht so richtig. Aber ja, das ist angebrachte Kritik, danke