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Moty

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Steuerung sehr komisch

viel besser, drehen halt noch immer langsam und an deiner Stelle würde ich auch den Cursor locken und invisible auf true setzten

(1 edit)

schon auch unfair, aber so solls halt sein

Es ist kein game hochgeladen

Kann nicht auf Fullscreen stellen

Sehr kreativ

Alle Level getestet aber Rechtschreibung nicht

Interessanter King Kong Clone!

Der Rückstoß der Waffe funktioniert meistens nicht

Könnte Spaß machen, wenn die Kamera nicht so weit oben wäre. Man sieht nicht wo man landet

Lädt bei mir nicht

Creatives Game Design. Leider halt nicht so die besten Texturen

Ist halt schon wieder ein Top Down mit einer crafting bench die zur hälfte nd funktioniert

Eigentlich ganz tolles spiel, ist mir aber zu sehr an Minecraft angelehnt und hat zu wenig mit Robotern zu tun

Gut gemacht aber meiner Meinung nach viel zu schwer! Vor allem weil man alles selber rausfinden muss. Trotzdem gutes game. Habe auf Schwierigkeit 0 getestet

werde ich ausprobieren und meine Bewetung anpassen!

Danke und eigentlich waren die Hitboxen zu groß. Hab sie dann kleiner gemacht also tut mir leid das zu hören, ich hoffe du gibst trotzdem gute bewertungen! Nächstes game werde ich versuchen akkuratere Hitboxen zu erstellen

bin im ersten mit der Steuerung nicht  klargekommen und bin die ganze Zeit in die Wand gefahren. Also hab keines geschafft

Ja ich mache das nächste dann leichter. Da sagen mehrere

und das ändert immer noch nichts daran, dass das einfach wie Geometry Dash ist

ich bin ja nicht auf schreibfehler gegangen, sondern mehr auf formulierungen die halt wie aus dem Google-Übersetzer klingen

ich habe ja nie behauptet 2D Platformer sind schlecht. Man braucht halt überhaupt keinen Skill um sie zu programmieren

Tatsächlich, gibt es schon Wellen, die Gegner sind verschieden schnell und haben verschiedene Größen.

Mein Problem mit Platformern ist halt, dass es überhaupt nichts neues ist. Donkey Kong war meines Wissens nach das erste und das ist von 1981. Das ist mehr als 40 Jahre. 40 Jahre in denen mehr oder weniger das gleiche gemacht wird.  Und in 2D kannst du auch keine besonders beeindruckenden Level machen wie in 3D

Kannst du überhaupt deutsch? Wäre halt blöd wenn du einfach bei jedem Jam mitmachst und einfach Projekte kopiers

Sehr kreativ! Die Steuerung ist aber meiner Meinung nach viel zu kompliziert und langsam

Tolles game! Nur leider potenzial an einem weiteren 2D Platformer verloren. Die gibt es eh genug

Ziemlich gutes Design. Leider halt ein typischer 2D Platformer

Gutes Design aber sehr einseitig und halt einfach Geometry Dash mit Doublejum

Ist halt schon dumm, dass man sich manchmal für Münzen umbringen muss oder man die unsichtbaren nicht von den sichtbaren Plattformen unterscheiden kann

Ja leider bin ich nur dazu gekommen, die Map ein  bisschen zu verändern. War eigentlich geplant, dass es für jedes Level eine neue Map gibt

Vielen Dank!

Hoffe es war nicht zu schwer!

Danke fürs testen! Das mit dem Gegner von hinten soll die Schwierigkeit erhöhen. Aber du hast Recht, manchmal ist  es wirklich zu schwer

Dachte mir schon, dass die Kamerafahrt gut wird, in den normalen Leveln kann man sich ja nicht so viel Zeit nehmen um die Map anzusehen

nein ich rede von Rechtschreibfehler

Ich würde dir raten dein Spiel selber auszuprobieren

A bit too much text for me

(1 edit)

Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig

Warum einen Einstellungen Knopf wenn es die nicht gibt?