J'ai beaucoup de choses à dire sur ton jeu.
- Tout d'abord, le gameplay est dur en prendre en main et à comprendre mais quand on y arrive il est très intéressant.
- Il y a une légère latence dans le lancement du dash qui fait qu'on meurt souvent à cause de ça. C'est frustrant.
- La vue n'est pas complète si nous ne sommes pas en plein écran.
- Lorsque qu'on court en bas dans la salle du dernier boss, on meurt sans raison.
- J'ai mis sur pause pour t'écrire ça et je me retrouve à devoir tout refaire :(
- Le fait qu'on ait certains niveaux avec plusieurs routes possible est très rafraichissant (niveau orange)
- J'ai été déçu de ne pas cumuler les pouvoirs. Il y a quelque chose à creuser de ce point de vue là.
- Idée : Puisque le dash a un cooldown, ce serait bien de pouvoir pousser les ennemies lorsqu'on ne l'a pas de disponible. Ça nous éviterait de mourir lorsqu'on se retrouve nez à nez avec un ennemie et qu'on n'a plus de dash. (et/ou raccourcir très légèrement le cooldown)
- (du coup ça ferait un dash 2 en 1... désolé pour la blague)
- Le contrôle du personnage gagnerait a être plus nerveux. (en terme d'animation, de vitesse et d'accélération/décélération ). En faire un jeu speedrun avec une bonne animation du personnage : qu'on voit le voit, qu'il court ! qu'il fonce ! qu'il n'ait pas le temps ! Ça peut être tellement jouissif.
- Il faut absolument que tu fasses une version complète ! En réajustant quelques paramètres, le dash, le level design, des effets visuels pour habiller le fond par exemple (tout en restant dans le simpliste), franchement, bien fait, ça va cartonner !
Bon courage pour la suite !