Un truc que je note que maintenant en regardant les gifs (alors que j'ai eu deux streams pour m'en rendre compte) : les animations de transformation des robots sont badass ! C'est simple, mais en considérant qu'il s'agit de 3D, connaissant l'animation sous Unity, et sachant que c'est fait lors d'une jam… C'est cool d'avoir implémenté ça ! Pour le coup on est vraiment dans l'esprit des jouets Transformers (et du thème de la jam, du coup), dans le sens ou y a pas de triche, c'est une transformation physiquement possible !
En dehors de ce détail, la physique du jeu rend certains passages un peu délicat. Mais c'est une arme à double tranchant je dirais, vu que comme ça a tendance à partir en cacahuète, c'est assez agréable de faire du speed-run dessus. C'est un peu un équilibre délicat à gérer dans les jeux basés sur la physique : ils sont difficiles à prendre en main au début, mais une fois qu'on a compris "le truc", c'est jouissif de faire des figures en maîtrisant bien son avatar. Ici il y a un peu de ça, et peut-être qu'avec des environnements moins punitifs ou plus ouverts, ça pourrait donner des sensations vraiment cool. Pour ma part ce que j'ai adoré faire (en dehors de OOB :p), c'est sauter en voiture et me remettre en robot au dernier moment.
Cool réalisation en tout cas !