J'adore les petits jeux de programmation comme celui-ci ! Je l'ai trouvé très sympa ! Comme j'ai vu que tu comptais faire une version post-jam, voici quelques trucs qui auraient pu améliorer mon expérience de jeu (certains ont déjà été évoqués, mais du coup, je confirme que je suis d'accord) :
- On a vite tendance à marcher sur les pierres de transformation sans faire exprès, et du coup de se retaper l'exécutions de programme qui peut être un peu longue. Je pense que ça serait bien de ne se transformer que si le joueur appuie sur la touche action (ou une autre touche) quand il est sur la pierre et/ou de pouvoir stopper le robot si on s'est trompé.
- Rendre plus lisible le sens de lecture des blocs avant la transformation serait en effet un plus, même si le fait qu'ils changent de couleur quand ils vont être lus est déjà pas mal
- Comme il y a pas mal de backtracking, si c'est possible, ça serait bien que le joueur puisse porter plusieurs blocs à la fois (pour trouver le secret de fin, on doit faire plusieurs allers-retours entre deux zones, ça serait cool de le faire en une fois), même si j'imagine que c'est plus compliqué à faire que les deux autres points, et c'est un peu moins "important" à mes yeux
Et voilà, ça serait super avec plus de niveaux évidemment, donc si tu as encore des idées, c'est cool ! Et je ne sais pas si un tutoriel est si nécessaire, les contrôles sur l'écran titre et les dessins des pierres sont assez intuitifs, et les niveaux introduisent les pierres petit à petit, on est pas perdus je trouve.