Dzięki za zagranie. Pokój z lustrem strasznie frustrujący, gdyż mamy tam drugi obiekt gracza który reaguje na ten sam imput co postać gracza tylko w lustrzanym odbiciu. Dużo czasu spędziłem na stworzenie bazy, niestety nie starczyło czasu na zawartość. Planuję w przyszłości dużo więcej zawartości, ale zamiast w innowacje planuje pójść w jakość. Chcę żeby każda z broni miała fajny feeling i mięsistość. Żeby przeciwnicy straszyli i zaskakiwali. No i żeby sama idea luster jako przejść do lustrzanej rzeczywistości zmuszała do główkowania. Planuję dorzucić też narrację. Ogólnie już wiem jak ta gra ma wyglądać, muszę tylko nad nią trochę posiedzieć :) Zachęcam do śledzenia projektu. Wrzuciłem też poprawioną wersję na discorda.