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Fala Cedrik.

Não pensei mesmo em pombo correio voar, no máximo na hora do dash kkkk talvez ficasse pra um contexto de viagens longas voar mas dentro de uma dungeon com salas fechadas a gente escolheu por caminhar e ter um personagem mais humanoide que realmente andasse, eu realmente queria dar uma importância melhor em usar dashs(voando) em puzzles, mas eu não consegui no prazo e não pensei realmente em longos voos, apenas pequenas voadinhas como dash mesmo, mas vou anotar e ver se consigo pensar em algo como mais jeitos de voar dentro da gameplay.

Sim, esse bug da carta foi dito aqui, me embolei com os códigos e fiz isso acontecer, o codigo tá lá, mas fiz no lugar errado então a carta some ao você pegar e ela não aparece mais, so que como tá no lugar errado, a cena reseta e volta pro lugar kkkk mas já localizamos a maioria dos bugs passados por feedbacks e bugs que a propria equipe encontrou e estou ajeitando todos aos poucos enquanto descanso da jornada.

Como disse sobre a movimentação abaixo, foi uma escolha minha mesmo esse negocio do mouse, com 2 pessoas comentando sobre, talvez realmente seja algo que tenha incomodado, não foi muito testado se incomodava ou não , mas é facilmente alterável via script.


Obrigado pelo feedback! Espero que tenha curtido jogar :)