Os controles logo no começo foi uma sacada muito boa! A ideia do jogo também é bem promissora e num geral funciona bem com mudanças de inimigos e novos power-ups, meu maior ponto foi que a partir de um momento começou ficar repetitivo (o que é compreensível por ser a versão da jam), mas mesmo assim foi um ótimo trabalho de toda equipe!
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Obrigado pelos elogios, Leonardo! O jogo foi concebido como um roguelike, portanto nossos objetivos principais em uma versão final são aumentar a variação oferecida pelos power-ups e oferecer feedback ao jogador quanto à suas escolhas no decorrer da run. Infelizmente o tempo ficou curto, mas a ideia segue redondinha!