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Unborn Again's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
GAME DESIGN | #11 | 3.311 | 3.311 |
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO | #14 | 3.044 | 3.044 |
Overall | #22 | 3.120 | 3.120 |
SOM | #27 | 2.956 | 2.956 |
ARTE VISUAL | #28 | 3.378 | 3.378 |
APRESENTAÇÃO DO TEMA | #43 | 2.911 | 2.911 |
Ranked from 45 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Eu adorei o jogo, controles fáceis e intuitivos, e bem divertido de se jogar, adorei a ideia que os buffs são como emoções para o nosso personagem principal. Muito divertido parabens
Ficamos felizes que gostou e obrigado pelos elogios, seu jogo também é muito divertido! :)
Os controles logo no começo foi uma sacada muito boa! A ideia do jogo também é bem promissora e num geral funciona bem com mudanças de inimigos e novos power-ups, meu maior ponto foi que a partir de um momento começou ficar repetitivo (o que é compreensível por ser a versão da jam), mas mesmo assim foi um ótimo trabalho de toda equipe!
Obrigado pelos elogios, Leonardo! O jogo foi concebido como um roguelike, portanto nossos objetivos principais em uma versão final são aumentar a variação oferecida pelos power-ups e oferecer feedback ao jogador quanto à suas escolhas no decorrer da run. Infelizmente o tempo ficou curto, mas a ideia segue redondinha!
a um bug, trava na quina da porta
Já identificamos esse erro com os colisores da porta e será consertado numa nova versão do game!
Jogo muito promissor, gostei bastante, alguns power ups tavam meio bugados, mas curti.
Obrigado pelo feedback, pretendemos polir essas features numa nova versão do jogo!
Ter os controles logo na primeira tela é uma bênção
Não existe período de invincibilidade quando o inimigo te ataca e o knockback é bem baixo. Dá pra perder 3 ou 4 corações só do inimigo "grudar" em você
Eu não consigo ler a fonte da tela inicial, disparo triplo não funciona (muda o sprite, mas não muda o projétil). Projétil inimigo cancelar o seu é meio frustrante quando o inimigo pode disparar cinco vezes enquanto você dispara uma.
O jogo buga se tentar pausar de qualquer forma.
Mas eu gostei dos olhinhos. Dariam uns mascotes legais num game tipo monster rancher
Talvez os bugs sejam a Unity bugando o jogo quando exporta para Web, talvez.
Muito obrigado pelo feedback!
Já temos analisado e pretendemos melhorar/revisar algumas mecânicas visando uma melhor experiência de usuário, bem como adaptar melhor a versão exportada pra web para eliminar esses bugs chatos, valeu por comentar!
gameplay loop bem resolvido, achei a arte da capa muito boa, ja da pra ter uma ideia boa da evolução do personagem por ela, so n saquei de primeira qual era o tema, mas no geral está otimo kkj
A equipe agradece! Essa arte virou um xodó mesmo, ficou muito boa! Nosso tema é "dualidade e conflito" e buscamos abordar ele nas escolhas do jogador nas skills (bom e mau), valeu por jogar!