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Primeiramente, parabéns ! O jogo de vocês está sensacional ! Principalmente para o trabalho de uma semana !

Sei que é uma tarefa complicada criar um jogo, principalmente tão estruturado como o de vocês. A arte, animação e a trilha sonora ficaram muito boas.

Só queria deixar alguns pontos nos quais acredito que vocês possam melhorar ainda mais esse projeto.

Em primeiro lugar, na capa, a impressão que temos é de que o personagem é um pombo correio, acredito que se tivesse alguma animação dele voando, mesmo que fosse na chegada do local onde inicia o jogo seria muito massa.

Em segundo lugar, algo que me incomodou um pouco (particularmente) foi o fato da rotação do player ser feita através do mouse e não do teclado. Acho que isso atrapalhou (pelo menos na minha experiência) na gameplay. Eu acredito que a angulação da arma pode ser feita através do mouse, mas a rotação do player junto acaba atrapalhando em alguns momentos, além de ser incômoda visualmente.

Em terceiro lugar, há um problema de colisão na arma (espada), pois quando você golpeia um objeto de uma distância pequena, o evento de colisão não funciona.

Por último, notei que se você morrer, quando o jogo reinicia, o contador das cartas pegas, continuar a soma do montante do jogo anterior.

De qualquer forma, com tempo, tenho certeza que são coisas que vocês conseguirão ajustar e melhorar no seu projeto que já está muito bom.

Reitero meus parabéns! O jogo de vocês está muito divertido!

(+1)

Fala meu parsa, valeu!

Ele é um pombo correio mas acabou que eu não consegui pensar em algo para encaixar vôo na gameplay fora o dash kkkk a ideia q vc falou dele voar até o local é legal, vou ver se consigo desenvolver isso pq eu tinha respondido alguém sobre fazer algo assim tbm talvez kkkkk

Essa parada da movimentação realmente tá pegando, foi uma escolha minha e dá pra mudar de boas, como tem muita gente sentindo incomodo, realmente talvez seja melhor repensar a forma que está. Esse tempo de avaliação tá sendo bom pra ver quantas pessoas acharam ruim e quantas nem ligaram, a gente tá ligado nisso.

A colisão tava bem alta e eu queria dificultar o reflect de tiros inimigos com a espada, mas acho que era melhor ter mantido a colisão grande e feito a menor de outra forma. Valeu por avisar, vou mexer nesse treta ai kkkk

E por ultimo, sobre as cartas, já achei onde fica o problema e quase todos os bugs que foram encontros pelo pessoal já tão sendo corrigidos kkkk esse dai e um outro de matar os bichos com arco sem eles revidarem, foi bem engraçado pra mim ver.

Valeu pelo comentário mano, tmj!!!

Magina meu parceiro!! Espero ter ajudado de alguma forma. O jogo de vocês já está muito bom por si só. Parabéns novamente mano!! Tamo junto!!