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sobre o crayon, aconteceu enquanto a tela estava tremendo, após eu ter dado respawn de ter sido pego pelo monstrão. Fui em direção à sala, pisei no crayon enquanto a tela tremia e ele ficou com o azul destacado eternamente kkkk Esqueci de tirar foto :C

Creio que aumentar o tamanho da sala pode ajudar sim, para redistribuir os crayons de lugar. Mas acho que seria preciso tomar cuidado para não deixá-los muito espaçados, e com isso aumentar acidentalmente a dificuldade do jogo, vale o playtest ^^

Contudo, a maior dificuldade que eu tive foi para interagir com o crayon, pois o botão de interação está muito próximo aos botões de movimento (ao menos para mim kkk). Eu uso o dedo indicador para o AWSD e também para o E, e usar o mesmo dedo para duas mecânicas diferentes prejudicou na hora que eu queria ir para a direita e interagir com o crayon ao mesmo tempo. Por isso, sugiro alterar a mecânica interagir para o Spacebar, assim não ocupa um dedo que já é usado para andar. Outra alternativa seria permitir usar as setas para movimentação também, ajudaria no mesmo objetivo (mais dedos para gameplay hehe).

Pode contar comigo para mais feedbacks e troca de figurinhas sobre o game, gostei bastante dele! Torcendo por vcs na Jam! 

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então o crayon continuava azul mesmo quando tu tava bem distante…? interessante 🧐🧐🧐 mt obrigada pelos detalhes extras, vou tentar reproduzir aqui depois 😄

boa observação sobre o E, usamos E por ser um padrão entre a maioria dos jogos utilizar E ou F, e minha preferência pessoal é o E, mas o espaço não é uma má opção, talvez deixar as três liberadas pra usar pode ser uma boa!

o pior é que era pras setas funcionarem também, mas aparentemente assim que você clicava ou no WASD ou nas setas ele bloqueava o input do outro (?) tenho que investigar isso

na próxima versão os crayons estarão mais espaçados e espero que esses probleminhas do input resolvidos também, e aí conto contigo pra testar de novo hehe, tô só esperando a luna liberar para atualizar a build 😆