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Una historia sencilla bien contada a través de los objetos de una casa. ¿Os habéis inspirado un poco en "Going Home"? Por otro lado, veo algún error en la programación (textos que se superponen unos a otros), pero nada que impida el disfrute de la obra. Una historia bonita y sencilla, bien narrada.

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Muchas gracias por tu comentario!

El fallo que comentas es porque se cambia de carta antes de terminar el diálogo de abajo y se junta con el diálogo de la siguiente carta. Lo he intentado arreglar pero la única solución era cerrar el diálogo antes de que terminase pero así perdía el jugador la experiencia de leerlo.


Realmente no me he inspirado en ningún juego en particular. Toda la idea ha salido a raíz de leer las cartas que se enviaban Virginia Woolf y su amante Vita Sackville-West.

¿Por qué no pruebas a ocultar el botón de "cerrar" o "siguiente" de las cartas hasta que no haya terminado el texto de abajo? En cualquier caso, ya te digo que es una tontería y que vuestro juego me ha gustado :)

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Lo tendré en cuenta para la próxima. Gracias! :)