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Oui c'est vrai que j'aurais pu faire une sensibilité réglable, comme j'ai une souris avec plusieurs sensibilité j'y ai pas vraiment pensés et dans le game view sur Unity même avec un fort dpi, c'était pas trop rapide.

J'ai voulu faire exprès à certains endroits de mal voir les plateformes pour rendre certains passages plus durs et pousser à prendre le chemin alternatif en récupérant une couleur. Et pour le level design, tu es vraiment sympa parce que j'ai trouvé mes idées plus nazes les unes que les autres ><