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J'adore le concept ! Le jeu aurait mérité d'être plus testé et équilibré en amont avec les retours de joueurs. J'ai parfois l'impression de subir, et de ne plus rien controller du tout malgrès mes efforts.

(1 edit)

Ce n'est pas qu'une impression, ahah. ;) En fait, les obstacles apparaissent aléatoirement et, parfois, on est pris au dépourvu. Seul les missiles sur les dernières phases nous "épargnent" de ce problème car ils ciblent Eleanor. Du coup, quand on a bien compris le pattern, on peut les éviter sans trop subir de dégâts. Comme je souhaite conserver ce côté aléatoire, je mise beaucoup sur les options pour rééquilibrer tout çà mais j'ai d'autres pistes et je partagerais çà avec vous très bientôt, j'espère. Thank you for playing. <3