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哈哈哈谢谢试玩和认可!

我目前的设想和Citizen Sleeper差不多,鼓励玩家考虑自己手上有什么资源,然后有的放矢。不过我比较想让玩家考虑事件的执行顺序(因为先执行的永远比后执行的更容易获得高点数)

总之后续系统可能还会做些调整优化,谢谢你的建议!