Primeiramente, meus parabéns por ter participado da sua primeira jam! Sei que é um desafio e tanto, e no final valeu bastante a pena, seu jogo ficou bem legal, as artes dele ficaram lindas e os efeitos sonoros combinaram, mas alguns ficaram estourados em determinados momentos, mas nada que atrapalhe muito.
Quando a gente toma dano, seria bom ter um tempo de invulnerabilidade, as vezes eu ia pra cima da tela pegar moedas após ter colidido com um inimigo, ai vinha uns meteoros (ou meteoritos, não faço ideia e nem sei se tem diferença, mas deve ter) e batiam com tudo e minha nave ia de F.
Uma coisa que percebi é que a sua economia ficou muito capitalista kkkkkkkk eu comprava o item lá, ai quando ia ver o nível tava zerado, ai pensei que resetava após iniciar cada partida né, ai comprei e voltei pra loja de novo e ainda tava zerado, minhas moedas foram roubadas.
Seu jogo tem potencial, desejo sucesso na sua carreira como dev e futuramente tenho certeza que vai conseguir fazer um excelente jogo com a ideia que você tem em mãos, só não desistir e vamo que vamo, parabéns pelo projeto e boa sorte!
E uma adição, como você pretende fazer uma versão melhorada no futuro, esses meteoros/meteoritos que vem pra cima que a gente destrói pode ter uma adição interessante. Vi há algum tempo que eles mudam a cor dependendo da sua composição química se não me engano, então você poderia ver um pouco a respeito e pensar em algo pra acrescentar de "efeito colateral" quando a gente destrói cada tipo deles, fazendo o efeito ser com base na cor que ele apresenta (deixar o player mais lento, diminuir a cadência de tiros, diminuir a vida em uma determinada área, etc).
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Muito obrigado pelo seu comentário!!! estou aprendendo mas vou melhorar o jogo quando estiver melhor na programação, a minha falta de tempo durante o dia me deixou esgotado por conta do trabalho e da escola, mas sem problemas, o importante é que pelo menos eu consegui publicar XDD, obrigado novamente.