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O jogo tem uma estética maravilhosa futurista. Achei muito bacana. Tanto os assets usados, quanto as animações, estão maravilhosos. O sistema de economia ficou bem bacana, por mais que seja bem fácil e difícil de "descarregar", mesmo ele sendo compartilhando vida e munição.

Achei que a trilha sonora e SFX ficaram muito altos, principalmente por n ter a opção de abaixar os volumes no "Menu".

Pra mim, o maior problema do jogo, é a quantidade de informações jogadas pro player de uma vez só.

Acho que poderia fazer tudo de uma maneira mais lenta e gradual conforme fosse precisando, e pensar em alguma maneira diferente que não fosse por diálogo. 

Sempre pensar que o jogador ignora a grande maioria dos diálogos, deixa o player muito perdido no jogo, já que se não ler os diálogos, é quase impossível deduzir o que tem que fazer, então acho que introduzir tudo que precisasse, sem diálogos, ou com o mínimo possível, deixaria tudo mais divertido.

Amei a mecânica principal de atirar 0 e 1, achei a ideia super inovadora e gostosa de se jogar. Os sprites dos tiros, por mais simples que fosse, ficaram muito legais.

Achei o jogo muito divertido no geral mas alguns pontos que desse uma atençãozinha extra pra deixar ele mais fácil de se entender, deixaria o jogo 10x mais divertido e acessível pra mais tipos de players.

Parabéns pelo projeto e boa sorte na Jam!

(+1)

Muito obrigado por jogar e pelo feedback <3

No comecinho o sistema realmente é bem difícil de ser descarregado, mas depois da fase 2 o negócio pega kkkkk fica bem mais difícil, fico extremamente feliz que tenha gostado das artes e da ideia do jogo de modo geral.

Infelizmente ainda tenho esse problema dos diálogos, pior que dessa vez eu me esforcei bastante pra tentar simplificar o máximo possível, mas parece que não deu muito certo.

Acredito que futuramente vou dar uma melhorada nesse jogo e fazer ele ficar maior, mais explicado, com mais coisas, eu tinha várias ideias em mente mas devido ao tempo, não consegui implementar tudo. Novamente, muito obrigado por jogar, espero que tenha se divertido pelo menos um pouco durante a gameplay.

Foi muito legal sim, pode apostar que me diverti.

As vezes um jeito mais simples de introduzir a mecânica, é colocar fases bem curtinhas, começando com 1 numero só. 

Inimigo que morrem só com 0 ou só com 1 e depois ir aumentando pra 2 números, e assim vai até chegar nos 4 números que são o "core" do jogo. Assim fica bem tranquilo do player assimilar a ideia e saber que cada código diferente tem uma função diferente. Mas te muito potencial sim!