A ideia é boa mas pouco trabalhada. Senti uma certa dificuldade no ataque, o inimigo não toma knockback, o que torna o combate chato.
Gostei bastante do sistema de skills, me deixou preso no jogo por um tempo
Se o inimigo tivesse knockback, o player tivesse alguma forma de recuperar a vida, e a espada tivesse um range maior o jogo estaria perfeito