O jogo ficou mó bonitinho, o visual, juice e paradinhas pra deixar amigável pra o player ficaram muito dahora. A dificuldade do jogo ficou chatinha de passar, eu morri um monte pra o boss do dino, ai tentei ir pra outros mas fui dizimado neles também.
hymoori
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O jogo ficou dahora, não consegui completar porquê a câmera me deu um pouco de vertigem mas pelo que eu joguei, gostei de como a ideia foi implementada. Só senti falta de coisas amigáveis para o player, o pulo e o combate ficaram muito "duros", no combate é melhor evitar os ratos do que ir mano a mano sincero.
O jogo ficou bacana, a ideia de ser tudo maluco foi muito boa kkkkkkk Dependendo da fase que tu escolhe não tem tutorial, eu comecei pela fase do pesadelo e não entendi muito bem como funcionava, tive que sair apertando as teclas pra entender. Na parte do "flappy bird" eu demorei pra entender que precisava ir pra frente (talvez tenha lerdado), talvez ter um setinha no inicio ou fazer o player ir pra frente sozinho seria bacana.
O jogo ficou incrivelmente bom, só fiquei com um gostinho de quero mais (até joguei mais de uma vez akdjakdja). Não senti falta de muitas coisas na gameplay, com alguns polimentos e mais mecânicas seria facilmente um jogo pronto. Uma coisa que ajudaria também seria um tutorial de como usar cada feature do player.
Na parte do GDD, eu senti que foi bem objetivo, inclusive, só descobri que o primeiro "mundo" foi um tutorial só por causa dele, o level design ficou bem intuitivo.
Não identifiquei o tema da jam no jogo. Achei a ideia bacana, porém é bem frustrante no inicio tentar passar das flechas sem ter tanta visão mas depois de acostumar ficou bem de boa, tem uma parte que não consegui passar (foi bem no inicio), tentei por bastante tempo e mesmo assim não consegui. Na pagina do GDD dizia ter um dash mas não consegui usar :C.
O GDD ficou bem organizadinho eu curti, e os gráficos ficaram bem caprichados também.
O jogo é 10 em praticamente tudo, só no tema da jam que eu não reparei muito bem em como se encaixa.
O visual minimalista ficou ótimo, sou apaixonado em jogos com gráficos assim e no mix maze ficou lindinho demais.
Achei o jogo um pouco difícil, não sei se foi pouca habilidade da minha parte ou se não tava tão "amigável" mesmo
O jogo ficou divertido, só faltou um balanceamento mesmo pra poder ficar mais desafiador e trazer a sensação de progressão, mas fora isso ficou bem divertido.
Também tem alguns bugs de colisão na parte do puzzle, nada que atrapalhou muito a gameplay mas se for resolvido vai ser bem mais agradável de se jogar.
Curti a ideia do jogo, achei o design das fases um pouco confusa, pode ser burrice minha mas demorei pra perceber que podia ir pra cima na primeira parte. E os controles achei um pouco travado na parte do plataforma. Infelizmente não cheguei na parte do clicker porquê encontrei um bug que me fez desistir de zerar o jogo, toda vez que eu morria o jogo crashava. E talvez tenha faltado um indicativo maior sobre o jogo virar topdown quanto tu entra no portão.
O GDD ficou pouco explicativo (ao menos pra mim).
Gostei muito do jogo, a ideia foi ótima e a execução também
Achei legal como a mecânica principal é duas coisas ao mesmo tempo, a luz e a forma que o player passa pelas fases
Só senti falta de alguns elementos de plataformas para deixar a gameplay mais interessante mas não ter também não atrapalha em nada, o jogo ficou ótimo assim mesmo!
A ideia é boa mas pouco trabalhada. Senti uma certa dificuldade no ataque, o inimigo não toma knockback, o que torna o combate chato.
Gostei bastante do sistema de skills, me deixou preso no jogo por um tempo
Se o inimigo tivesse knockback, o player tivesse alguma forma de recuperar a vida, e a espada tivesse um range maior o jogo estaria perfeito
Não entendi muito o jogo de inicio, demorei até consegui vender o primeiro pedido, não consegui pegar mais pedidos porque não entendi como funcionam as tarefas. Acabei sentindo falta de um tutorial porque tem bastante informação de inicio na tela
A ideia do jogo é muito boa, queria muito ter entendido como jogar
No inicio foi meio complicado de entender os controles (mesmo lendo), a falta de um indicativo de quando eu posso atirar também ajudou nessa dificuldade. Demorei um pouco pra entender o motivo das pessoas sumires do nada, mesmo fazendo parte do tema isso deixa o jogo dificil, se todo mundo sumir não tem como pegar mais sangue. Mas o jogo em si é bem divertido