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Slime Coins's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #41 | 2.665 | 3.125 |
Composição artística | #41 | 2.772 | 3.250 |
Uso do tema | #44 | 2.772 | 3.250 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1whXG2xcSM6Z_klSzYl6aPq0A8SLqK_79/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo tem gráficos bons, senti falta de uma música de fundo, jogabilidade peca um pouco, o uso do tema achei que poderia ter sido abordado de uma forma mais solida. Parabéns pelo game.
Um ótimo jogo com uma boa base,arte combinou bem e faz bom uso do tema.
Criticas
Alguma indicação de upgrade especial.
O jogador tem que ficar jogando sem saber se tem mais algum upgrade diferente alem de atk, e speed.
Eu joguei até o nível 18 das slimes e como o jogo não tem indicação de upgrades pode ter tido
player que saiu antes de pegar o upgrade de ataque especial por que achou que o jogo só tinha
upgrade na speed e ataque.
Variedade de inimigos, poderia ter umas slimes com cores diferentes que andam mais rapido,
batem mais forte ou aguentam mais ataques etc. Acho que conforme o jogador vai ficando mais forte
as slimes deixam de apresentar perigo no jogo já que elas mal te alcançam.
Mas ainda é um ótimo jogo parabéns.
A ideia é simples mas o jogo possui alguns problemas, a colisão entre o player e a espada dele são muito próximas, é um tanto difícil você conseguir acertar os inimigos sem levar dano, a margem da câmera é muito pequena, no caso a câmera só se move se o player estiver beeeeem no canto da tela, o que pode ocorrer dele bater de cara com um inimigo por não conseguir ver o que tem a frente.
A arte é bonita e eu gostei dos toques da interface, como mostrar a teclinha E que cê precisa segurar pra consumir o ouro e subir de nível, mas eu senti falta de sonzinhos e uma música pra tocar de fundo.
Achei a arte bonitinha. A hitbox do player é muito pequena, assim como a vida do jogador, aí senti falta também de uma forma de recuperar vida; os inimigos acabam se acumulando com facilidade, aí não tem como combatê-los com eficiência
Gostei do jogo mano, é bem interessante, a arte é lega e uns efeitos sonoros iriam cair muito bem.
seria legal aumentar o hitbox do atack do player, mas talvez deixar essa dificuldade sera legal tbm.
eu não entendi direito a habilidade q eu ganhei o q ela fazia eu só apertei o botão e não tive nenhum retorno visual(pelo menos não notei), nesse caso seria legal deixar bem claro que o player executou alguma ação com algum efeito visual ou efeito sonoro.
A ideia é boa mas pouco trabalhada. Senti uma certa dificuldade no ataque, o inimigo não toma knockback, o que torna o combate chato.
Gostei bastante do sistema de skills, me deixou preso no jogo por um tempo
Se o inimigo tivesse knockback, o player tivesse alguma forma de recuperar a vida, e a espada tivesse um range maior o jogo estaria perfeito
Gostei da ideia do ataque gastar moedas, mas, o jogo acabou ficando muito dificil pela falta da recuperação de vida e se a recuperação existia, ela acabou não dando um feedback visual melhor para o player, também há alguns bugs na hora de andar, principalmente na direita, se estou andando pra direita e pressiono para baixo, acabo não conseguindo ir pra baixo, isso aumenta a probabilidade do jogador acabar sendo morto. A ideia do jogo é boa, mas, pode ser trabalhada melhor
Morre muito fácil difícil de acertar os inimigos. Eu acho que a colisão da espada falta algo.