Ознайомився з Вашим продуктом, першопочатково хочу відмітити, що аналізуючи прототип гри після його проходження, прослідковується, що задум був досить серйозним та амбіційним за своїми масштабами, що проявляється в громіздкості та насиченості сценарію. Творець є своєрідним і не завжди приємним персонажем, але все ж відчувається, що він серйозно пропрацьований і діє відповідно до вказаного характеру. Суб’єктивно, але на даному етапі – новелу важко сприймати на одному подисі (це не є поганим). Описані діалоги можна читати годинами, як повноцінну маленьку книжечку і вони містять динаміку, але без графічних матеріалів – наступає швидка втома (з урахуванням, що це все ж таки повинна бути візуалізація, – наразі вона не співвідноситься з текстом на достатньому рівні). Звичайно, цей момент є не зовсім умістним, враховуючи, що автор вже зазначав відповідь, яка зазначає про нестачу часу і стадію прототипу гри – але це суттєвий фактор, що дуже сильно впливає на сприйняття Вашого творіння гравцями на теперішній момент. Розроблена механіка бою цікава, але, як виявилося, щоб програти треба прикласти більше зусиль, аніж задля перемоги :D Дякую Вам за Вашу роботу.