Play game
Агенція Віртуальних Загроз's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Відповідність темі | #38 | 3.212 | 3.500 |
Задум | #52 | 2.696 | 2.938 |
Реалізація | #53 | 2.122 | 2.313 |
Загальне враження | #54 | 2.007 | 2.188 |
Текст | #54 | 2.065 | 2.250 |
Звук | #54 | 1.491 | 1.625 |
Візуал | #56 | 1.549 | 1.688 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
Illumigato
Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так
Чи зроблена музика вами за час джему?
► Music Credits:
● Music By: 'Homie Cat'
● Track Name: 'My Sacrifice'
● Official "Homie Cat" Spotify HERE - https://open.spotify.com/artist/01eWihJPQL4lSTVB4T76K3
● Official "Homie Cat" SoundCloud HERE - https://soundcloud.com/homie-cat/
● Official "Homie Cat" Instagram HERE - https://www.instagram.com/homiecatbeats/
● DOWNLOAD @ https://www.chilloutmedia.com/download
License for commercial use: Creative Commons Attribution 4.0 Unported "Share Alike" (CC BY-SA 4.0) License.
Full License HERE - https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode
● Music promoted by NCM https://goo.gl/fh3rEJ @
https://www.LoFi-HipHop.com
Music By: "Vla D"
Track Name: "Together Ft. Ʌei"
Music written and performed by: Vla D
• Instagram - @vla_______d
Licence: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0)
- Full licence here: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
• Music released by: Chill Out Records https://goo.gl/fh3rEJ
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Ця новела - наче намагаєшся згадати улюблений фантастичний фільм, що дивився в дитинстві. Все так круто і захопливо: і свіжий концепт, і динамічний перебіг подій, і розвиток персонажів, і епічна фінальна битва. А потім переглядаєш дорослим - і ностальгія розбивається об реальність. Фонів немає, графіки немає, музики немає, на всю гру два звуки (добре, що один з них гарно вплітається історію), діалоги родом з 90тих, текст потребує значного доопрацювання (не лише на помилки). Сюжет старається витягнути на собі загальне враження, але дарує лише сильного жіночого персонажа і мінімальний ріст головного героя. На жаль, переказувати події новели буде цікавіше, аніж її грати(
Дякую, що витратили час на проходження новели!
Я згоден з вами фони, графіка, музика відсутні, навіть звуків не вистачає з цим згоден. Помилки в тексті не виключаю.
Але! “потребує значного допрацювання” і “діалоги родом з 90-х” це не є конструктивною критикою, бо не зрозуміло, що ви маєте на увазі.
Критика має наштовхнути на вдосконалення, а не на пошук того, не знаю чого!
Дякую вам за відгук!
Ви мене підкорили. Просто підкорили.
Можливо справа в тому, що я не очікувала від вашої гри нічого. Чи не очікувала такої серйозності, але я в цілковитому захваті!
І тепер мені дуже хочеться, щоб якомога більше людей пройшли цей шедевр (неіронічно).
Бачила, що коментарі здебільшого.... критика. Частково розумію чому: специфічна графіка, неочікуваний персонаж, все виглядає настільки НЕреалістично, що здається нісенітницею.
Але як на мене це буквально найкраще описує реальність. Тому я навпаки вірю. Тим більше якщо опустити супершвидкісні переміщення героїв та надлюдські софтскіли Маріки, то якраз на мене все це навпаки звучить правдоподібно. Можлива, справа у плюскоті води, як всі, хто знав більше ніж треба - зникали, чи коли герої робили необдумані рішення, то потрапляли в халепу.
До речі, вважаю, що не треба їх розписувати, бо ясна сама суть - історія закінчується погано для того, хто має справу з великою владою. І це погане не потребує уточнень. Бо істина найпростіша і вона захована і звуці сутички та плюскоту води.
Іноді більше слів лише додасть пафосу, який там не потрібен. Історія обривається, якщо в тебе нема можливостей і нема життя.
Мені подобається те, до чого ви привели з гарним фіналом. Як обіграли не лише віртуальність, а і розвиток героя! За такий короткий час ви так природньо це зробили, що це дійсно приємно вражає.
Хоча в мене є питання до певних моментів, як-от що схопило Маріку і де та межа все ж. Але думаю, що це певні погрішності, які є через обмеженість у часі.
Втім, є недолік. Відсутність музики більшу частину часу. От якось іноді напружувало, не те що не пасувало грі, бо вона і без музики захоплювала, але коли її то нема, то вона є - це не дуже добре суто стилістично.
Мені сподобалася також анімація героїв і фінальна битва. Так, вона дещо затягнута, особливо якщо хочеш навмисне програти, але оскільки гра невелика, то чому б не приділити цьому час. Мені все ж сподобалося)
Мальовка персонажів хай специфічна, але мені сподобалося, що всі персонажі та їх форми мають характер і відповідають йому візуально та кольорами. Тому зрештою, мені навіть зайшло.
І Маріка крашиня. В сцені з "режисером" я прям аплодувала цьому ходу!
Хотілося б звісно відобразити героїв і у більш детальному вигляді, бо ну вони класні і я їх всіх встигла полюбити.
Ну і звісно моя вам повага за те, що ви це зробили самотужки.
Бажаю удачі і більше тих, хто все ж роздивиться у цій ідеї скарб.
Блін, пост і без того великий, але хотіла сказати, що найбільше мене підкорила ідея - не впевнена, що це зрозуміло з відгуку вище - ідея з тим, що герой створює правдоподібні загрози, які нікому не шкодять фізично, але допомагають замилити очі.
Це в чомусь жорстоко, але мені саме тому і зайшло, мабуть.
Дякую вам за участь в оцінюванні і за проходження новели!
Дуже приємно, що ви розгледіли ряд думок, які я намагався донести цією новелою.
Та згоден, що є безліч недоліків, які ви перерахували. Та я не полишаю цю новелу і вже готую оновлення по всім напрямкам (музика/графіка/вирізані із-за нестачі часу моменти), але вже після завершення джему.
Дякую вам!
Ознайомився з Вашим продуктом, першопочатково хочу відмітити, що аналізуючи прототип гри після його проходження, прослідковується, що задум був досить серйозним та амбіційним за своїми масштабами, що проявляється в громіздкості та насиченості сценарію. Творець є своєрідним і не завжди приємним персонажем, але все ж відчувається, що він серйозно пропрацьований і діє відповідно до вказаного характеру. Суб’єктивно, але на даному етапі – новелу важко сприймати на одному подисі (це не є поганим). Описані діалоги можна читати годинами, як повноцінну маленьку книжечку і вони містять динаміку, але без графічних матеріалів – наступає швидка втома (з урахуванням, що це все ж таки повинна бути візуалізація, – наразі вона не співвідноситься з текстом на достатньому рівні). Звичайно, цей момент є не зовсім умістним, враховуючи, що автор вже зазначав відповідь, яка зазначає про нестачу часу і стадію прототипу гри – але це суттєвий фактор, що дуже сильно впливає на сприйняття Вашого творіння гравцями на теперішній момент. Розроблена механіка бою цікава, але, як виявилося, щоб програти треба прикласти більше зусиль, аніж задля перемоги :D Дякую Вам за Вашу роботу.