Гра цікава, історія захоплива, але ці кляті складні битви відбивають все бажання! Бойова система здається несправедливою, таке відчуття, буцімто не я граю в гру, а гра грає мною. Один раз я промахнувся і обрав бити не того ворога. Далі про що сказати, заставки з персонажами цікаві, хотілося б мати змогу їх розгледіти детальніше, тобто перелистувати їх на кнопку, а не автоматично. Дуже сподобалась фентезійна атмосфера, але я не дійшов до того, де ж там розкривається тема джему.
Viewing post in Принцеса Етерна та Прокляття Чорного Замку jam comments
Дякую за відгук!
Нажаль, через тісний дедлайн та зміни в останній день, на відлагодження балансу до кінця джему трохи забракло часу. Вже пізніше зрозумів, що після всіх змін битви в Елісвері відчуваються просто як стіна. Відгуки стосовно покращення UX та UI в бойовці теж збираємо потроху.
Тема віртуальності розкриваєтсья поступово впродовж всієї гри, можливо, не дуже прямо. В деяких вітках більш прямо ніж в інших. Якщо ви дійшли до Чорного Замку, то мабуть мало б бути вже очевидним в чому суть. Але це вже добряча година гри, і пару важких бойовок потому.
Пройти складну бойовку вам може допомогти баг, який я вже знайшов після релізу. Навики можна активувати по кнопках на клавіатурі 1, 2, 3, 4. І в такому разі можна йти в мінус по стаміні, що сильно все спрощує