1. Engajamento
A ideia do jogo é bem divertida, eu gosto de jogo de farm, porém acredito que se estende demais pra uma JAM, apesar de gostar muito de jogo de sobrevivências com sistema de grinding. Amei o conceito dele e acho que daria pra fazer algo interessante. Eu lembro de um jogo na infância que eu joguei que consistia em um jogo de zumbi e farm com sistema de wave, no qual o objetivo era farmar pra construir suas defesas e comprar suas armas para lidar com as hordas que viam a cada x tempo, eu acho que ficaria perfeito com o seu jogo.
2. Tema
O jogo com certeza se encaixa no tema, aprendi na prática que precisava evitar negativar o dinheiro se não eu perdia o jogo kaspkasp, então é interessante a ideia de evitar gastar tudo pra continuar progredindo.
3. Composição
3.1 Arte
Gostei bastante da arte do seu jogo, não sei se foi você que fez, mas se sim está de parabéns, gostei da ambientação, animação e uso de cores em toda a composição, está muito bem feito.
3.2 Sons
Eu gosto dessa vibe de 8 bits nos sons do seu jogo, acredito que combina, mas sempre dá pra melhorar, ficaria muito melhor se o som de interações com itens combinassem com o que está sendo feito, por exemplo: Quando o jogador está cortando uma árvore, fica muito mais gostoso um som do tronco sendo cortado em vez do mesmo som pra todas as interações, isso deixa o jogo muito mais imersivo e interessante de jogar. A música é bem gostosinha, mas a longo prazo ela pode se tornar um pouco irritante por acabar repetindo muitas vezes, mas isso acontece, principalmente em JAM.
3.3 Game feel
Gostei bastante de como você usou mudanças de escala pra mostrar o impacto das interações do jogador com o cenário, o que eu recomendaria pra melhorar mais ainda seria a utilização de partículas, screenshake e uma piscada branca, isso faria uma diferença absurda em como o jogador ia sentir os impactos de cada interação que ele tem com os objetos em sua volta. Já no combate acredito que melhorou bastante, a única coisa que eu mudaria mesmo seria colocar partículas, mas mesmo sem eu ainda conseguia sentir o impacto de cada hit meu, tudo que eu digo aqui é pra melhorar o juice do jogo.
4. Veredito final
A ideia do seu jogo é bem interessante porém o grind é insano, por que além de ter que pegar as coisas pra evoluir e progredir no jogo, ainda tem que lidar com imposto klapskaspas, na minha opinião esse estilo de jogo funcionaria bastante comercialmente se tirasse a parte de ter imposto e a focasse na progressão de personagem e variedade de inimigos.
Bebam água, out.