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Fortune Forgers's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #5 | 4.333 | 4.333 |
Composição artística | #17 | 4.083 | 4.083 |
Engajamento | #22 | 3.583 | 3.583 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1oOT4JfHKhKq7FlPYbPvc_6fCZY349jMv/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo é bão, só add mais conteúdo e lançar na steam, kkk, uma crítica construtiva é add um pause um pouco melhor com botões, mas tirando isso o game ta bem legal.
Jogo muito bom mesmo, encaixa perfeitamente no tema da GameJam e prende muitoo tempo do jogador.
As artes, musicas, animações, tudo está muito bom.
Parabéns pelo jogo.
Muito obrigado pelo feedback e por jogar! :D
1. Engajamento
A ideia do jogo é bem divertida, eu gosto de jogo de farm, porém acredito que se estende demais pra uma JAM, apesar de gostar muito de jogo de sobrevivências com sistema de grinding. Amei o conceito dele e acho que daria pra fazer algo interessante. Eu lembro de um jogo na infância que eu joguei que consistia em um jogo de zumbi e farm com sistema de wave, no qual o objetivo era farmar pra construir suas defesas e comprar suas armas para lidar com as hordas que viam a cada x tempo, eu acho que ficaria perfeito com o seu jogo.
2. Tema
O jogo com certeza se encaixa no tema, aprendi na prática que precisava evitar negativar o dinheiro se não eu perdia o jogo kaspkasp, então é interessante a ideia de evitar gastar tudo pra continuar progredindo.
3. Composição
3.1 Arte
Gostei bastante da arte do seu jogo, não sei se foi você que fez, mas se sim está de parabéns, gostei da ambientação, animação e uso de cores em toda a composição, está muito bem feito.
3.2 Sons
Eu gosto dessa vibe de 8 bits nos sons do seu jogo, acredito que combina, mas sempre dá pra melhorar, ficaria muito melhor se o som de interações com itens combinassem com o que está sendo feito, por exemplo: Quando o jogador está cortando uma árvore, fica muito mais gostoso um som do tronco sendo cortado em vez do mesmo som pra todas as interações, isso deixa o jogo muito mais imersivo e interessante de jogar. A música é bem gostosinha, mas a longo prazo ela pode se tornar um pouco irritante por acabar repetindo muitas vezes, mas isso acontece, principalmente em JAM.
3.3 Game feel
Gostei bastante de como você usou mudanças de escala pra mostrar o impacto das interações do jogador com o cenário, o que eu recomendaria pra melhorar mais ainda seria a utilização de partículas, screenshake e uma piscada branca, isso faria uma diferença absurda em como o jogador ia sentir os impactos de cada interação que ele tem com os objetos em sua volta. Já no combate acredito que melhorou bastante, a única coisa que eu mudaria mesmo seria colocar partículas, mas mesmo sem eu ainda conseguia sentir o impacto de cada hit meu, tudo que eu digo aqui é pra melhorar o juice do jogo.
4. Veredito final
A ideia do seu jogo é bem interessante porém o grind é insano, por que além de ter que pegar as coisas pra evoluir e progredir no jogo, ainda tem que lidar com imposto klapskaspas, na minha opinião esse estilo de jogo funcionaria bastante comercialmente se tirasse a parte de ter imposto e a focasse na progressão de personagem e variedade de inimigos.
Bebam água, out.
Meu amigo que avaliação ksksks. Agradeço demais cada detalhe que você destacou, vou considerar todos eles. Muito obrigado por jogar e pelo seu feedback! :D
As artes do jogo ficaram muito boas e o jogo é muito engajante, fiquei bastante tempo jogando. Eu recomendaria diminuir as bordas da camera, no momento a camera se meche com qualquer movimento do player, isso atrapalha um pouco quando vc está batendo em um recurso e precisa ir pra outro (na questão da seleção com o mouse). Outro ponto é que o combate com os zumbis ficou um pouco estranho, acho que foi por conta da movimentação deles. O progresso é meio lento mas mesmo assim é bem divertido.
Muito obrigado pelo feedback e por jogar! Fico feliz que tenha se divertido mesmo assim :D
Gostei bastante do jogo, a trilha sonora e os efeitos sonoros estão bons, as artes estão muito boas, só achei um pouco lento a progressão (e o tempo de pagamento das taxas), e as taxas estavam bem abusivas (você quase passou a real experiência do capitalismo), mas fora isso a gameplay estava muito boa, os efeitos ao usar itens estão bem bonitos. O tema foi bem explorado, ficaria melhor para o jogador se o tempo de cada taxa fosse maior e o valor da taxa aumentasse aos poucos em pequenas quantidades e ficasse maior com o tempo (não sei se expliquei bem kkk).
Deu pra entender kk. Agradeço o feedback e obrigado por jogar :D
Parabéns pelo jogo, as artes estão lindas. Só achei a progressão muito lenta e cansativa, geralmente, a forma de upar, se torna mais lenta com um certo tempo de jogo, no seu, logo no inicio é demorando. Mas no mais gostei, Parabéns.
Parabéns pelo jogo, as artes estão lindas. Só achei a progressão muito lenta e cansativa, geralmente, a forma de upar, se torna mais lenta com um certo tempo de jogo, no seu, logo no inicio é demorando. Mas no mais gostei, Parabéns.
Parabéns pelo jogo, as artes estão lindas. Só achei a progressão muito lenta e cansativa, geralmente, a forma de upar, se torna mais lenta com um certo tempo de jogo, no seu, logo no inicio é demorando. Mas no mais gostei, Parabéns.
Parabéns pelo jogo, as artes estão lindas. Só achei a progressão muito lenta e cansativa, geralmente, a forma de upar, se torna mais lenta com um certo tempo de jogo, no seu, logo no inicio é demorando. Mas no mais gostei, Parabéns.
Muito obrigado !! :D
Congratulation my nobre, eu gostei bastante das artes do seu jogo e principalmente da jogabilidade os sons e a musicas são perfeitas e condizem com o jogo, talvez o único problema que eu tenha visto seja somente a minha mão que ficou doendo por clicar incessantemente no mouse kkk.
De qualquer modo parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam my nobre :)
Que bom que gostou! Obrigado pelo feedback e por jogar! (Podia segurar o botão do mouse que funciona tbmkkkkk)
Eu não havia percebido mil perdões my nobre, retiro tudo que disse seu jogo é perfeito kkkk, e mais uma vez parabéns, até pelo fato de ter sido seu primeiro jogo publicado :D
Kkkk muito obrigado de verdade, me deixa muito feliz saber que gostou :D
Jogo de coletar recursos e vende-los para ficar mais rico. Gostei, porém achei ele grande de mais para ser jogado em um GameJam.
A progressão em si e lenta e me parece desbalanceada. Quando eu desbloqueei a nova área, apareceu uns monstros com muita vida, mesmo depois de eu ter melhorado a espada ainda estava difícil mata-los.
Obrigado pelas considerações e por jogar :D
Gostei da Tumb, ficou muito bem feita. O menu do jogo ficou incrível também.
Amei a forma como usou os assets do jogo. As animações ficaram muito legais também. Deu uma vida a mais por jogo que deixa muito gostosinho de jogar.
Senti muita falta de um fullscreen, até pela tela do jogo ser muito pequena e isso prejudicou um pouco a experiência.
Gostei muito da temática, acho que encaixa muito bem com o tema, e a questão do tempo no jogo ajudou bastante pra isso. Só ficou meio incoerente coma história que dizia 3 minutos e logo na segunda wave, vc já tinha 5 kkkkkk.
Achei a progressão de recursos lenta de mais. Você fica trabalhando jogo inteiro pra pagar sua maldição agiota capitalista e não sobra quase nada de recurso pra dar upgrade nas suas coisas ou pra comprar terreno. Isso dá uma sensação de progressão bem pequena pro player, o quer acaba sendo muito frustrante e acaba caindo no tédio depois de um tempo.
No geral, gostei muito do jogo e me diverti jogando.
Parabéns pelo projeto e boa sorte na Jam!
Entendi seus pontos. Muito obrigado pelo feedback e por jogar!
A mecânica do jogo é bem interessante, as artes e música são bem agradáveis e combinaram bastante. Essa parada de ter que ir coletando as cosias, vendendo, se curando ou melhorando dependendo da situação foi uma ótima sacada.
Não tive problemas em relação a bugs, mas essa maldição ai é um agiota né não? Kkkkkkkk porque cara, as taxas que ela cobra são absurdas. Eu gostei bastante da gente ir desbloqueando novas áreas, a os botões ficaram bem fáceis de serem usados eu confesso que só não curti muito a gente trocar de ferramenta com os números, poderia ter botado com a rolagem do mouse, ia ficar bem mais dinâmico e interessante.
Acredito que um ponto negativo é em relação a monotonia que temos por um grande período no começo, não sei se administrei mal as minhas ferramentas, mas a maldição agiota sempre acabava me pegando, teve até uma vez que acho que bugou, porque faltava 3 segundos ainda, ai consegui vender um diamante e pagar a taxa, mas mesmo assim acabou dando game over.
De modo geral, o jogo é muito bom, da pra passar muito tempo nele e se encaixa muito bem no tema proposto, parabéns pelo projeto e boa sorte na jam!
Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Jogo Muito bom!! Possui mecânicas muito interessantes, jogabilidade e música agradáveis. Dentro do tema proposto. Meus Parabéns! Muito divertido.
Muito obrigado por jogar! :)
A arte ficou muito lindinha e a trilha sonora está muito boa, adorei a jogabilidade e a ideia que foi usada para a criação do projeto.
Muito obrigado pelo feedback! :D