Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Якщо справа стосується саме фінальної розв'язки, враховуючи, що гру ми проходили колегіально, то не змогли собі відмовити обрати шлях Хаоса (сама розв'язка чисто через фан, але його філософія більше ніж вагома. Та і більшість творів завжди надає нам якоїсь фантастичної сили стати обраним чи врятувати світ, натомість Ваш проєкт дозволяє мяко відсторонитися від цього всього і просто насолоджуватися котячими ковбасками. Ну і до того ж, якось ну дуууууже рідко емпатія до персонажів змушує обирати дійсно раціональні рішення (це вже мої особисті заскоки, які ніяк до гри не мають значення). Але вибір був зроблений з розрахунком на те, що ми дослідимо і інші гілки. Якби дії були більш виваженими та поміркованими, напевно, обрав би шлях Ніч, так як в фінальному твісті не було натяку, що це все було якимось чудернацьким витвором моєї хворої уяви і наче коти справжні, ну і дотого ж, навіть якщо я збожеволів, то це моя дійсність і я з нею погоджуюсь, а позиція Дня мені не імпонує зовсім, навіть, якщо від цього щось і залежало б (ну окрім мого звільнянення і путівки в психлікарню, звісно (як альтернативу тому, що відбулося за першою гілкою) :D ). А стосовно підтримки Ронідора, ну якось мені не вистачило переконливих аргументів, щоб це зробити, мені переважно просто казали, що то все астральні сутності, ну власне, коли перед тобою з'являється якийсь голографічний радник, то все вже немає сенсу. Якась не дуже влучна стратегія ведення перемовин :D Якось так)

(+2)

До речі, полювання на муху занадто ідеалізовано :D