Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Коти. Люди. ВійниView game page

Твій кіт знає, яка реальність насправді.
Submitted by Dahuanna, severus4, artembemba, Anna Rzhevska, Valeriy Petrov, tenar_of_atuan — 12 minutes, 18 seconds before the deadline
Add to collection

Play simulation

Коти. Люди. Війни's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Візуал#64.5004.500
Задум#64.2274.227
Загальне враження#94.0004.000
Текст#113.8643.864
Звук#143.7273.727
Відповідність темі#183.9093.909
Реалізація#233.5003.500

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Котячі Прихвостні

Посилання на вашу команду
https://dahuanna.itch.io/

Проходження
Скажи мені, хто твій друг, і я скажу, хто ти.

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Над графікою працювала https://arzh063.itch.io/

Чи зроблена музика вами за час джему?
Музику писав та звуки записував https://itch.io/profile/artembemba

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+3)

Сюжет цікавий та плутаний. Останнє десь зіграно дуже добре, а десь не дуже. Той же троп "бабочка та імператор" зігран частково. Що є цікавим моментом обману, але залишає потенційну діру в сюжеті. Бо навіщо було грі ось так водити за ніс, якщо нема варіанту "Ні, це все був сон, а я продовжу жити як жив" або "що гравець обрав, то й було правдою типу завжди", то це тільки флафф сюжету. Хоча флафф цей, маю визнати, вельми якісний.

Картинка в вас чудова. Риб'яче око з внутрішнім інтерфейсом натякало на те, що протагоніст врубив собі гру в віртуальній реальності (можливо, гру-сон) та й забувся в неї. Але я не вгадав.

Звук теж на висоті. Муркотіння порадувало, та й музика нічого.

А от технічно було пару неприємних багів (якщо що, в мене Firefox). Чого було не зробити білд для ПК в якості одного з варіантів - питати не буду. Я не хочу знати цю відповідь. Репліка в кінці "Знайти спосіб подолати Ронідора..." обриває гру. Пару раз гра в мене підвисала й продовжувалась тільки після декількох натискань. Може ще щось було, але завтикав записати.

Submitted(+4)

Мабуть одна з моїх найулюбленіших новел цього джему. Тут і коти, і теорії заговору і напрочуд цікавий інтерфейс. Мальовка приємна, музика теж. (Далі спойлери!) З самого початку рутила за Ніч, рада що вона виявилася правою.  

Дякую вам за гру!

Developer(+1)

Ооо, щиро дякуємо за такий відгук!

Submitted(+3)

Мяу-мрмяу! (нехай живуть котячі повелителі!) Чудова новела з гарною графікою (фони на 5+), цікавою історію та колоритними персонажами. Сюжет дуже плавно і атмосферно розвивається спочатку, але трохи зіжмакується під кінець. Локацій та ситуацій багато, гумор є і він доречний, відчувається атмосфера повноцінної гри. Сподобалось, як накручується кількість “правд”, трохи шкода, що в кінці вона насправді одна (слова Хаоса щодо “ти сам вирішуєш, яка в тебе правда - такі й будуть наслідки” я сприйняв занадто буквально :-)). Кінцівка “зі зрадою” трохи дивна, бо береться абсолютно нізвідки. Сподіваюсь, що у новій версії будуть виправлені помилки та русизми - бо гра чудова, і стимулює уважно придивитись до своїх хвостатих улюбленців -_-

Developer(+2)

Дуже дякую за відгук! Зараз опрацьовуємо всі баги і правки, тож після джему обов'язково випустимо оновлення)

Submitted (1 edit) (+1)

Новела виглядає чудовою, але мені дуже сумно, що наче новела ПОВ, А до мене постійно звертаються в чоловічому роді, наче автори навіть не подумали, що жінки існують і будуть грати в гру. Можна було б просто зробити персонажа одразу чоловіком, щоб не було марних надій. А по початку гри не ясно. Звісно, і вибору статі не було, звісно, я сама вина, що надумала собі, буцімто про існування жінок хтось згадає... Хочеться плакати.

(Сподобалось, що хоч новела на юніті, реалізували всі фічі ренпаю. Дуже зручно, геймплей приємний)

Developer(+3)

Дякую за відгук! Насправді Дуже старалися всюди переформулювати на гендерно-нейтральний стиль, але нажаль не всюди вийшло. Зараз це одна з найголовніших правок, які буде внесено після кінця джему.

Submitted(+2)

Беззаперечно, це дуже продумана і сильна новела цього джему. І справа не у котиках! (хоча вони теж доклали свої лапи до загального враження) 

Однозначний фаворит цього джему. Щиро дякую за таку цікаву історію! 

Developer(+2)

Клааас! Дуууже дякуємо за такий відгук, це дуже круто!)

Submitted(+2)

Дуже цікава та гарна гра! Сподобались ваші котики, і характери, і мальовка)
Приємна графіка та музика. Чекатиму на те, коли після джему можна буде проклацати по виборам, які наразі недоступні. Також хотілось би ще більше дізнатися про лор гри)

Developer(+2)

Дякую! Ми старались всі, і це круто, що вдалось створити історію і світ, які гравцям цікаво досліджувати) Після джему обов'язково викатимо обнову!

(+2)

Історія достатньо цікава, прописано все дуже круто. Підловило те, що мова йшла не лише про котів, але й журналістку😄. А так, як я одна з них, гріх було б не спробувати. Мінус не мінус, але локації рідко змінюються, музика (під яку я засинаю вже). Але діалоги та мальовка🔥 Дуже шкода, що не вийшло дізнатись фінал через баг.. 

Developer(+2)

Дуже дякую за відгук! Шкода, що баг підламав вам експірієнс(
Після джему обов'язково випустимо фікси!

Submitted(+5)

Від саунддизайнера Резонатору: 

Чудовий задум, мені дуже сподобалась гра!! Спрайти персонажів дуже органічні і дуже відповідають їхнім характерам, бекграунди дуже органічні і те шо вони змінюються під час взаємодії з світом це просто вау. Якби ще трошки попрацювати, то можна дуже круто розширити задум гри-головоломки, бо треба було трошки подумати, коли обираєш відповіді!! Музика, повторюсь, органічна, "з одного комплекту", що дуже супер, як і звуки (особливо мявкання) дуже круті!! Зібрати какулі мене убило, там ще такий звук був ніби головний герой ті какулі зібрав і потім ще стіну на кухні зашпаклював, це трошки вже моя фантазія і я вважаю що це канон. Сюжет мене спочатку не вразив, бо я думав, що це дуже лінійний сюжет тільки з двома виборами, обрати одну сторону чи іншу, але далі з кожним рядком, я почав розуміти, що Жора був правий, що твій вибір це те, в яку пропаганду ти збираєшся вірити, і те що кожна паті тебе намагає вмовити і переманює на свою сторону трошки мене збентежило, бо мої очікування були досить низькими!! В кінці я заплутався і, як інші гравці, намагався обрати самий оптимальний варіант, який, на жаль, технічно не працює, сподіваюсь це не складно виправити, бо, на моє здивування, ваша гра зроблена на юніті в хтмл, там точно більше кновпочок ніж в ренпаї!! Отже, задумка суперова, але я не сильно побачив реалізацію теми, скоріше за все через те, що я не пройшов гру належним чином, бажаю дуже багато вдачі пофіксити і доробити гру, бо вона точно заслуговує на проходження!! Ну і відсилка на любов смерть та роботи апрішіейтед!!

від голови команди Резонатору: 
КОТИКИИИИ БЛЯТЬ ААААААААААААА ЦЕ ЧУДОВО

Developer(+3)

Щиро дякуємо за відгук!) Котики це лав, так))

Submitted(+4)

Нарешті добралися з командою до цього котячого шедевру!

Дивовижна гра, в якій все зроблено на відмінно! Класний сценарій! Кльовий дизайн! Добре прописані персонажі (особливо Жора)! І навіть наявність багів не відштовхує від проходження, і ні як не впливає на загальне враження! Едине що трохи засмутило, що не вдалося отримати фінал "Знайти спосіб подолати Ронідора, не руйнуючи співіснування людей та котів". Але то таке) кому потрібні хеппі енди? ) Головне щоб коти були щасливі!

Submitted(+2)

Ще дуже сподобалася сцена про кота в "супер позиції" XD

Developer(+3)

Дякую, рада, що гра вам сподобалася! Дуже шкодую, що стався той баг з фіналами, там же саме цікавее

Submitted(+2)

Чекаємо виправлену версію після джему ♥

Submitted (3 edits) (+6)

Що ж, тепер доведеться розробляти протоколи для взаємодії з котиками. А тим часом, у світі геймінгу з'явилася справжня перлина, яка видозмінює враження про ігри, що побудовані на відносинах між котами та людьми. Гра «Коти. Люди. Війни» – це справжній витвір мистецтва, який поєднує в собі неймовірно глибокий задум сценаристів, бурлеск емоцій та філософські підтексти. З перших миттєвостей гри, стає зрозумілим, що Ви приймаєте на себе роль головного героя, щасливого (чи не дуже) трудоголіка, власника двох котів, що мають прізвиська «Пушок» та «Дряпка». А далі… перед Вами простилається вже відомий універсум, що охоплений певною таємницею, але знайомитися з нею Вам доведеться вже в складі своїх «пухнастих друзів». Гра розкриває перед Вами неймовірний світ котів, де Вам доведеться навчитися бути котом, досліджувати знайомі об’єкти та явища наново, вивчати певні звички, взаємодіяти з іншими персонажами, кожен з яких має свою унікальну філософію та, звісно, бути уважним до деталей, бо як же без цього. Персонажі гри є справжніми джерелами мудрості. Їх філософія про правду та пропаганду, віру та сумніви, пробуджує глибокі міркування про природу інформації та бачення світу. Але гра вражає не лише глибиною сюжету, а й геймплеєм. Інтерактивні сцени, варіативність розвитку і вибору надають Вам можливість стати архітектором сюжету, на півставки, але все ж 😊. А досягнення-фони роблять гру ще більш захопливою, підштовхуючи до нових відкриттів, звісно, якщо Ви їх всі ще не отримали. А візуальна складова... Це справжня ода пухнастості та елегантності. Коти мають свої характери та харизму, атмосфера навколишнього світу захоплює, а музика та звуковий супровід налаштовують на незабутню подорож на лапках. На жаль, деякі моменти гри все ще потребують уваги, такі як: баги (перелічувати їх немає сенсу, так як розробники вже ведуть їх облік для усунення, дякуємо Вам за це. На додачу можу тільки сказати один неназваний, що фігурує в сцені після завершення взаємодії з «Хаосом». Горщичок реінкарнує зі світу мертвих, але не на довго ☹), локалізація головного меню, яка до кінця не переведена на українську мову, а «мова гри» взагалі фігурує, як «англійська», певна кількість одруківок (ще б пак на такий величезний пласт роботи не знайшлось кілька дрібних помилок), але це все незначні недоліки, які не заважають насолоджуватися величезним потенціалом енциклопедії котячого світу – "Котів. Людей. Війн". Хоч це й баг, але вважаю доцільним висловити своє бачення з цього приводу. Відсутність позитивної кінцівки з співіснуванням є геніальною. Бо навіть за своїм формулюванням «знайти» виглядає досить розпливчасто, особливо у порівнянні зі словами доконаної форми «розповісти» чи то «пограбувати». Чи може існувати компроміс, де можна зберегти унікальність та цінності кожної зі сторін (особливо з таким бекграундом, якщо відносини будується на довірі), при цьому відмовляючись від насильства та поневіряння? В цьому варіанті можна побачити відбиток глибокої моральної дилеми – Чи існує альтернатива конфлікту, чи ми обов'язково повинні занурюватися в нього до кінця? Фінальний вибір, який мав би показати можливість знайти баланс та вирішити конфлікт, виявляється непростим завданням – це мова про позицію фаталіста, який вірить у неминучість подій та їх визначеність заздалегідь. Адже реально здійснити такий ідеальний варіант, який би задовольнив усіх – практично неможливо. Це натякає на те, що деякі ситуації можуть залишатися невирішеними, а певні компроміси – лише ілюзії, покликані заспокоїти наші думки та страхи, що також частково простежується в філософії «Хаоса» або ж, рано чи пізно призведуть до філософії «Груздя». Чи існує дійсно ідеальне рішення, яке б задовольнило всіх, чи ж це всього лише уявлення, створене нашою спрагою до гармонії та вирішення всіх проблем? Чи все ж ми повинні обрати певну сторону? Чи діяти згідно власних гедоністичних та інколи анархічних побажань? Вирішувати тільки Вам… Чи може Вашим пухнастим «хазяйовам», хі-хі. Моє «Мра-мммау» команді розробників 😉 Бажаю Вам та Вашим проєктам подальшого розвитку та популяризації.

Developer(+2)

Мурр:) Дуже приємно було побачити такий відгук. Рада, що гра вам сподобалася. Дійсно, там багато філософських питань і є трохи фаталізму, тому що головний герой насправді в тій історії не самий головний - він усього лише ще один гвинтик в системах роніксонського суспільства.
Дякую, що вказали на нові баги!
Не знаю, чи етично таке питати, але цікаво. Кого з роніксоні обрали особисто ви?)

Submitted(+1)

Якщо справа стосується саме фінальної розв'язки, враховуючи, що гру ми проходили колегіально, то не змогли собі відмовити обрати шлях Хаоса (сама розв'язка чисто через фан, але його філософія більше ніж вагома. Та і більшість творів завжди надає нам якоїсь фантастичної сили стати обраним чи врятувати світ, натомість Ваш проєкт дозволяє мяко відсторонитися від цього всього і просто насолоджуватися котячими ковбасками. Ну і до того ж, якось ну дуууууже рідко емпатія до персонажів змушує обирати дійсно раціональні рішення (це вже мої особисті заскоки, які ніяк до гри не мають значення). Але вибір був зроблений з розрахунком на те, що ми дослідимо і інші гілки. Якби дії були більш виваженими та поміркованими, напевно, обрав би шлях Ніч, так як в фінальному твісті не було натяку, що це все було якимось чудернацьким витвором моєї хворої уяви і наче коти справжні, ну і дотого ж, навіть якщо я збожеволів, то це моя дійсність і я з нею погоджуюсь, а позиція Дня мені не імпонує зовсім, навіть, якщо від цього щось і залежало б (ну окрім мого звільнянення і путівки в психлікарню, звісно (як альтернативу тому, що відбулося за першою гілкою) :D ). А стосовно підтримки Ронідора, ну якось мені не вистачило переконливих аргументів, щоб це зробити, мені переважно просто казали, що то все астральні сутності, ну власне, коли перед тобою з'являється якийсь голографічний радник, то все вже немає сенсу. Якась не дуже влучна стратегія ведення перемовин :D Якось так)

Submitted(+2)

До речі, полювання на муху занадто ідеалізовано :D

Submitted(+4)

Дуже класний всесвіт. Така атмосферність, спочатку ніби знаходишся у стані "занадто багато невідомих слів", а потім так звикаєш, що повторне перевтілення викликає журбу.
І я вважаю це крутим ефектом, бо таким чином вам вийшло змусити гравця полюбити створений вами світ.

Музика дуже класна і її поєднання зі сценами було дуже влучним. Ще більше привабила мальовка! Фони викликають в мене захват не-ви-мов-ний! Вони такі класні, що я просто милувалася кожним з.

Чудова, до речі, і реалізація, якщо не зважати на кілька багів, як-от неможливість вибрати один з варіантів в кінці чи присутність деяких спрайтів там, де вони мали б зникнути.

Пройшла поки на фінал де світ разюче змінився, але дуже хочу глянути на інші, тож обов'язково ще повернусь. Тим більше, що прохання обікрасти магазин щоразу викликало в мене напади нестримного сміху, тож варто спробувати подивитися до чого це могло призвести)

Дякую вам за цю історію!)

Developer(+2)

Дякую за ваш відгук! Якщо вам дійсно сподобалося жити в нашому невеличкому роні-світі, значить, витівка вдалася:))
Білд з новими правками обов'язково завантажимо - як тільки закінчиться голосування. Доречі так, кінцівка Хаоса - моя улюблена зараз)) 

(1 edit) (+3)

"Дивися, як кіт мурчить."

"Це він нас гіпнотизує. Нам же сказали, що він цей... ролліні?"

"Зі шпинатом і сиром?"

(з розмови вдома після проходження гри)

Зазвичай, коли на джемі фігурує гра про котиків, то я очікую чогось більш милого чи простого, але кожного разу оце жорстоко помиляюся. Ця новела точно стрибнула в мої фаворити, бо ну що поробиш, люблю я філософічні роздуми про те що реально у цьому світі і духовно-інопланетські теорії змови. І котиків, звичайно. Та і в цілому читати гарні історії у гарній обгортці.

Візуал прямо приємний - особливо подобаються фони разом з цікавою ідеєю щодо "спостерігання за світом котячими очима". Спочатку дивилася з подивом на спрайти котиків, мов чого вони оце так стоять, але як гра почала прогресувати з сюжетом, стало зрозуміло. З точки зору юі все круто - хіба що з технічного боку чомусь спочатку неможливо було проклацувати репліки без включення автопрочитки (але потім воно само по собі пройшло). 

Якщо казати за текст, то окрім періодичних русизмів, він був дуже крутим - я завжди поважаю, коли велику кількість експозиції оформлюють так, що вона не грузить написані розмови. Всі котики мають свої характери, свій погляд на світ, і навіть свій стиль розмови, і дуже круто, що кожному було приділено достатньо уваги. Епізод, де - спойлер? Далі можуть бути, стережіться! - гг звикає до своєї нової форми, був неймовірно круто написано, на секунду виникло абсурдне відчуття, що автор мав такий досвід. Стільки років мала кота, і тільки з проходженням цієї гри зрозуміла, як оце вони ходять.  А ще окрема подяка за те, що сюжет не переріс у "це все був просто сон", бо дуже за таке хвилювалася. 

Ну і фраза "за сході тільки війна" була несподіваною, але страшно влучною.

P.S. (спойлерний!!) День - брехло. А я ж йому повірила і до останнього думала, що він тут коректну теорію мені розповідає. Кляті коти-монархісти.

P.P.S. Жора/Хаос - найкращий персонаж цього джему. 

Developer(+2)

Дуже дуже дякую за такий відгук! :) Раді, що наш твір запав вам в душу) У нас майже вся команда кошатники, тому для нас цей проект видався для всіх такою віддушиною :D Щодо візуалу, я трохи тривожилась, як поєднати всі елементи візуально органічно, щоб зовнішній облік котів не вибивав на фоні звичайних повсякденних фонів, тому дуже рада, якщо мені це вдалось)

Developer(+1)

Хіхі) так, в мене, можна сказати, був досвід перетворення на кота)) коли писала квест з лапами, довелося кілька разів повторювати котячі кроки власними кінцівками, а потім ще показувати це іншим членам команди. Теж саме про мявчання - оскільки вдома 3 кота, і один з них надто балакучий мейн, котячу я вчу кожен день. Дякую за відгук)

Submitted (1 edit) (+3)

Якщо коротко:

Спрайти топ, фони топ, вибори в діалогах топ, котики топ, видкривачки для консервних банок топ, праксіологічна суб'єктивно-об'єктивно-темпоральна природа ідеосинкретичної реальності топ.

Проходили всі разом і сперечалися хто на чий бік хоче.

Кожен роніксон виявився неоднозначним героєм та думки розділилися так що мало не почалася війна за котиків.

Момент з тим як тільки вчимося рухатися - просто мяу

Були деякі баги з меню, спрайтами та однією з кінцівок, але загальне враження не зіпсували 

Дякую за таку чудову роботу!)

Developer(+1)

Вааау, дуже дякую за такий палкий відгук! І раді що наші котики всеж виявились сильнішими за баги))) 

Submitted(+3)

Що, якщо все наше життя - це симуляція, а насправді ми котики? Дуже гарна задумка і приємний інтерфейс.

Developer(+1)

Дуже дякуємо за відгук!) Якщо вірити нещодавній теорії щодо аніме, то можливо, ми і справді всі котики, хто знає))

Submitted(+3)

Дуже класна задумка! Особливо всім у кого є котики є над чим подумати :)
Також дуже сподобався арт, особливо бекграунд і те як він був адаптовано під котячий "зір". Персонажі виглядали незвичайно-стилізовано.
З зауважень можу додати трохи надмірну кількість виборів - інколи це збивало ритм. А от які вибори сподобались : там де треба було вибрати по пам'яті, або як правильно рухати лапками, це справді додавало інтерактивності :) 

Ще додам про баги, щоб вам було легше знайти і пофіксити: 
1) після того як дістала кльоцки та вирішила віднести їх Грудзю, персонаж Хаоса "застряг" на екрані та не пропадав навіть після прощання з ним
2) перед критичним фінальним вибором зробила збереження, але після завантаження, вибираючи другий варіант - нічого не відбувалося, тож нажаль другий варіант так і не змогла подивитися.

Дякуємо за гру!:)

Developer(+2)

Дуже дякуємо за відгук! І окрема подяка за баги, ми їх ловили, але вони були сильніші XD 

Developer(+2)

Дякую за відгук! Зрозуміла щодо виборів, дякую за коментар (а я ще боялася, що їх замало)