Интересный дизайн уровней. Около огненной трубы не респавнится бонус двойного прыжка, после смерти становится невозможно пройти этот этап(
Viewing post in Simulation: Run Away jam comments
Классно вышло! Стильное оформление, интересные уровни. Тоже застряла рядом с огненной трубой. Чек-пойнт брала только последний, недалеко от ключа, остальные пропустила, чтобы бустер не сбросился.
Еще звук от прыжка издается по нажатию на кнопку, а не в начале самого действия. Можно в воздухе бесконечно прожимать пробел, и герой будет кряхтеть)