Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Я не знайома з описаною культурою і вайбом аніскільки, тому скільки б не копирсалася всередині власної свідомості, так і не змогла збагнути істинну суть ідеї. Була б не проти за це почути.
Наприклад в чому призначення глосарію, та й загалом роз'яснення щодо атмосфери. Бо вона цікава. Двері, будівлі, підвал, згадки, ігри, малюнки, магазини, школа, дід, ліс - для мене все ніби ті самі руїни заводу, розкидані і я не можу зібрати це докупи. І це не дає спокою. Але одночасно є відчуття ніби так має бути.... Не знаю.

Музика класна. Спрайти теж, дуже атмосферні. Фони гнітючі, але згодна, що може хотілося б їх бачити в схожому до героїв стилі.

І... Мабуть це все, бо оскільки я ніяк не здатна зібрати докупи побачену історію (сцена насильства до речі прописана настільки сильно, що мене досі нудить злегка), то за задум і відповідність темі мені говорити важко.

(+1)

Дякую, що прочитали нашу новелу.

В нашій парадигмі світосприйняття не стільки важливо, яку думку заклали автори, важливіше - який спектр емоцій і висновків виніс для себе читач. Ви можете сприймати цю історію як лайтовенький слайс-оф-лайф, або як репрезентацію психологічного аб'юзу і його наслідків, або як трагічну оповідь про перенасиченість інфошумом і творчу кризу. Призначення глосарію - розкрити всесвіт, в якому живуть герої, більш детально (найважливішу, мабуть, роль він відіграє після прохождення). Ми любимо подібні вигадані деталі і в інших творах, бо вони додають неабиякої живості.