Основная проблема этой игры - боевка, которая вызывает огонь в 5й точке :)
Добавьте уклонение или блок удара противника.
2й вариант - увеличьте время взмаха оружия у противника, чтобы игрок мог отойти.
Без этих нововведений игра превращается в страдания. Особенно, если схватка групповая.
Сделайте плавное обучение, не кидайте игрока в жернова войны сразу. Дайте ему одного слабого противника, постепенно увеличивая количество противников, их запас здоровья, скорость взмаха оружия и величину награды за победу.
Добавьте разнообразия в геймплей. Поработайте над левел-дизайном, чтобы он помогал уклоняться от противников/облегчал их уничтожение.
Геймплейно игрок не понимает, что играет в игру про поиск опоры.
Больше похоже на зачистку данжей от противника.
Плюсик за потайную локацию, саунд и вводную историю в начале.