Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Quest73

4
Posts
A member registered Aug 31, 2023

Recent community posts

Основная проблема этой игры - боевка, которая вызывает огонь в 5й точке :)
Добавьте уклонение или блок удара противника.
2й вариант - увеличьте время взмаха оружия у противника, чтобы игрок мог отойти.
Без этих нововведений игра превращается в страдания. Особенно, если схватка групповая.
Сделайте плавное обучение, не кидайте игрока в жернова войны сразу. Дайте ему одного слабого противника, постепенно увеличивая количество противников, их запас здоровья, скорость взмаха оружия и величину награды за победу. 
Добавьте разнообразия в геймплей. Поработайте над левел-дизайном, чтобы он помогал уклоняться от противников/облегчал их уничтожение.
Геймплейно игрок не понимает, что играет в игру про поиск опоры.
Больше похоже на зачистку данжей от противника.
Плюсик за потайную локацию, саунд и вводную историю в начале.

Атмосферная игра. С мягкими тенями играть стало еще приятнее, но теперь хочется подтолкнуть ребенка, чтобы шел быстрее, уж больно медленно он передвигается :D
Ненавязчивый саунд, подходящий по атмосфере. Мрачная обстановка и соответствие теме джема. 
Добавляйте в игру интерактив, добавьте новые логические задачи (подай - принеси - примени) и увеличьте скорость передвижения ГГ пожалуйста :)

Очень крутой старт игры. Звуковое сопровождение, арт и погружение в историю на 5+
Геймплей портят баги и однообразие, но больше конечно баги, которые непосредственно влияют на игровой процесс.
Добавьте больше интересных решений, обучите игрока справляться с новыми задачами и усложняйте их по мере прохождения.
Игра соответствует теме, но геймплейно не до конца понимаешь что игра про поиск опоры.
За поворот экрана при переходе по наклонной поверхности плюс :)