El juego y la atmosfera del virus es inquiertante, pero de jugabilidad no tiene mucho, y el juego es igual si clickeas los popups o si no haces nada.
Creo que habría ayudado que los objetos tengan un "guión", que siguen en cierto orden para generar mas intriga o tensión a la jugabilidad. Por poner un ejemplo, el jugador tendría que borrar el primer archivo, y en cierto punto la pantalla se llena de archivos a un punto que es incontrolable.