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El juego y la atmosfera del virus es inquiertante, pero de jugabilidad no tiene mucho, y el juego es igual si clickeas los popups o si no haces nada.

Creo que habría ayudado que los objetos tengan un "guión", que siguen en cierto orden para generar mas intriga o tensión a la jugabilidad. Por poner un ejemplo, el jugador tendría que borrar el primer archivo, y en cierto punto la pantalla se llena de archivos a un punto que es incontrolable.

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Hola, gracias por el feedback, la verdad es que teniamos planeado poner cosas por el estilo, para que fuera un poco mas molesto el borrar los archivos y los popups, pero lamentablemente el tiempo de trabajo se acorto a 3 dias, por temas de parciales, y no pudimos hacer muchas cosas planeadas.