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(1 edit)

Hola compañer_s! En esta primera versión del juego les comento...Que maravilloso está el arte de su juego a todos los niveles! Sumamente atractivo. Especialmente la UI. Me parece que si lo que quieren es que la experiencia sea algo contemplativo tipo walk simulator o algo así no debería haber límite de tiempo, puesto impone una presión al jugador de buscar los item en vez de disfrutar de los gráficos y el sonido ambiente. También buscaría un asset de música que sea relajante o ambiental o que inspire ese ambiente de campo, con instrumentos de cuerda pulsada y frotada por ejemplo. En cambio, si lo que desean es que haya un límite de tiempo porque este borrower va a ser descubierto por un humano o algo así, le pondría más velocidad al personaje y le daría una revisada a algunos colliders de las edificaciones.  Finalmente, tanto para un caso como para el otro, considero que sería mejor tener una cámara por detras del personaje siguiéndolo o en primera persona. Siento que sería más gratificante descubrir el mundo de esa forma y no se verían los espacios vacíos que hay fuera de las cerca ¡Buen trabajo!

Hola, muchas gracias por tus valiosas sugerencias sobre todo en la parte de sonido y gameplay. Revisaremos los bugs que mencionas y la velocidad del personaje y trataremos de solucionarlos. Me alegra que te haya gustado y te agradezco por el feedback.