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Me gustaron todos los modelos usados y la temática me parece muy divertida, la música también considero que es pertinente. En el tutorial también me puedo mover con AWSD pero la UI no se pone en rojo cuando uso esos botones, también ocurre que cuando te chocas con cualquier borde el movimiento deja de servir y eso puede ocasionar muchas situaciones frustrantes. También considero que si el tutorial es jugable, me deberían poner en una situación parecida al gameplay real, ya que por el tutorial puedo asumir que puedo moverme por el suelo pero realmente no es así. Una ultima observación es que después del checkpoint no vi ningún camino claro y si la intención es saltar entre los niños que se mueven es extremadamente difícil ya que el piojo no se adhiere a la plataforma movible.

(1 edit)

Infinitas gracias por hacerme notar lo del AWSD. Lo corregiremos lo más pronto posible. Sobre el menú de controles, sí, tienes toda la razón en que es más lógico diseñar un tutorial retador acorde con el nivel real.Y sí, yo tampoco he pasado ese checkpoint.