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La estética del juego es excepcional, es única y me parece muy hermosa. La mecánica de columpiarse es muy divertida y la forma de presentar el objetivo del juego por medio de un diálogo con el personaje me parece muy bien logrado.

Cosas que afectaron mi experiencia de juego:

1. En un principio, la mecánica de utilizar la seda como columpio no se presenta de manera clara, ya que no se menciona a qué objeto o en donde se debe hacer clic para desplegarla.

2. El diseño de nivel es confuso porque:  - El terreno irregular a veces hace que el personaje se atore en una saliente.  - Algunas hojas están fuera de la pantalla o del camino normal del juego, y que se tienen   en cuenta más que todo por accidentes felices.

3. Las físicas en ocasiones actúan raro, un pequeño balanceo puede mandar a volar al personaje.

4. Hay hojas después de la sección de la pala de jardín que no se pueden recoger, impidiendo completar el juego.

5. Al momento de balancear en una dirección, si el personaje se eleva lo suficiente y gira, se invierten los ejes de movimiento.

P,D: La opción de subir o bajar el volumen no hace nada.