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(+4)

O jogo apresenta uma jogabilidade simples de entender e fluida. A diferenciação de velocidade de movimento e capacidades tornam Arthur e Bjorn distintos entre si, não sendo apenas dois personagens jogáveis idênticos. No entanto, Arthur segue simples, sendo na verdade ele quem ajuda Bjorn na maioria dos puzzles, correndo e segurando botões para que ele passe, enquanto o escudeiro protege-o de flechas e tem o árduo dever de empurrar as caixas que ativam as armadilhas. Já falando das armadilhas, temos algumas variedades: espinhos no chão, pontes que quebram, armadilhas de flechas lançadas periodicamente, e teias com sensor de movimento em locais específicos. De longe, as teias são o elemento com maior número de bugs do jogo, ficando fora das caixas, indo em direção ao personagem e prendendo-o, seu nível de renderização sempre acima dos personagens, sem contar a sua velocidade lenta que contribui para os bugs anteriores. Quanto as flechas, para o último nível, algum trigger para quando Arthur abre o baú, faz com que as flechas passem por Bjorn, sendo necessário sair do caminho o quanto antes para não ser acertado. Outras vezes Bjorn deixou de segurar as flechas, porém foram poucas ocasiões. Arthur por ter uma velocidade mais alta tem a animação parada durante metade dos frames de caminhada, no entanto, isso não afeta a gameplay. Na questão de colaboração os dois primeiros níveis são descartáveis. O primeiro optando por um botão verde permanente, que descarta a necessidade de Bjorn. Para a speedrun desse jogo, use o Arthur quando puder, na maioria das vezes, mesmo mais distante, ele faz o serviço mais rápido. E na segunda fase, pior ainda, Bjorn não tem utilidade, ele não é ágil o suficiente para passar por espinhos, e nem consegue ajudar de outra forma. Fora isso, o level design do jogo é espetacular, com uma única solução, simples e agradável. Os controles do jogo nem as funções de Bjorn são explicadas, mas com o tempo é possível pegar. Minha maior crítica é a duração do jogo e a escala de dificuldade dos puzzles. Acredito que a partir da quarta fase poderíamos ter puzzles com maior necessidade de pensar recursos, e não apenas seguir um trajeto. O último puzzle é relativamente simples quando se entende, trocando de personagens a cada botão pressionado e seguindo até a parte mais inferior. Não tenho muitos comentários para a sonoplastia, além de que ela é suficiente. No fim, é um bom jogo para passar o tempo, recomendo experimentar.

(+1)

obrigado pelo seu comentário ❤️❤️❤️

(+1)

Obrigado pela review! ❤️