Годный ретро-пиксель арт, приятные звуки и музыка, хорошие анимации.
Насколько я понял, идея была в контроле ресурсов: у тебя есть ограниченное число магазинов и нужно их распределять правильно, чтобы собрать все морковки и выжить.
Однако не очень получилось эту идею реализовать, так как патронов всегда в достатке, есть нож, а враги не реагируют на игрока, что убирает сложность из игры.
В целом, классно, очень хорошая работа)