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Enhorabuena! Vaya trabajazo. Me ha llamado tanto la atención que he tenido que comerme la intro 4 veces hasta que he entendido cómo iba la cosa, jaja!

Como sugerencia, podrían rodearse de verde las casillas donde sí tienes turnos suficientes que gastar, así no tienes que estar pulsándolas todas para saber dónde puedes hacer algo y dónde no.

Creo que tiene mucho potencial si se diseñan correctamente los niveles para que la toma de decisiones sea un componente importante. Para la jam, el nivel está más que de sobra para aprender a jugar, pero una vez aprendes y lo superas te quedas con ganas de jugar "en serio".

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¡Muchas gracias por tu comentario! La idea de las zonas verdes está muy bien la verdad, se va a la lista de actualizaciones.

Ojalá haber tenido más tiempo, la idea es hacer múltiples niveles con dificultad variable. De hecho en lo que perdí más tiempo fue en el editor de niveles, que ter permite pintar los planetas como si fuera un pincel y luego exportarlos para guardarlos o compartirlo. Fijo que lo añado con una actualización, en plan mario maker xD